По данным Bloomberg, Epic уволит около 900 сотрудников, что составляет примерно 16% от общей численности персонала. Генеральный директор Epic Тим Суини объявил об увольнениях в памятке для сотрудников, в которой заявил, что некоторые увольнения произошли в отделе SuperAwesome и что музыкальный рынок Bandcamp был продан.

Сотрудники Mediatonic, разработчика Fall Beans, заявили в социальных сетях, что они тоже пострадали.

Тим Суини написал в записке: «В течение некоторого времени мы потратили гораздо больше денег, чем заработали, инвестируя в то, что будет дальше с Epic, и превращая Fortnite в экосистему Metaverse для создателей.

Я долгое время был оптимистом в отношении того, что мы сможем завершить трансформацию, не увольняя сотрудников, но, оглядываясь назад, я вижу, что это нереально.

Хотя Fortnite снова начинает расти, этот рост в первую очередь обусловлен контентом авторов и значительной долей доходов, и это более низкорентабельный бизнес, чем когда Fortnite: Battle Royale взлетел и начал финансировать наше расширение.

Успех экосистемы создателей — большое достижение, но он означает существенные изменения в структуре нашей экономики.

Сотрудники Epic по всему миру усердно работают над сокращением затрат, включая переход к нулевому чистому найму и сокращению операционных расходов в таких областях, как маркетинг и мероприятия. Но в конечном итоге мы все еще далеки от финансовой устойчивости.

Мы пришли к выводу, что увольнения — единственный вариант и что крупномасштабные увольнения сейчас стабилизируют наше финансовое положение».

Ранее в этом году Microsoft подтвердила планы уволить около 10 000 сотрудников, включая Xbox и Bethesda.

Анализ GamesIndustry.biz полагает, что отчасти причина масштабных увольнений может заключаться в том, что некоторые компании надеются сохранить темпы развития после эпидемии, однако продажи игр ниже, чем ожидалось.

Посетите страницу покупки:

Зона автономного управления игровой периферией