По данным InsiderGaming, Sony предоставила разработчикам «требования разработчика» для будущей улучшенной консоли PS5 Pro. Внутри консоль называется «Trynity Enhanced». Тег «улучшенный» впервые был представлен в экосистеме PlayStation после запуска PS4 Pro. Это означает, что игра использует преимущества улучшенного оборудования консоли Pro для обеспечения более высокой частоты кадров и разрешения.
Sony надеется, что для PS5 Pro игра предложит эксклюзивный графический режим для PS5 Pro, который будет сочетать в себе следующие функции:
·PSSR повышает разрешение до 4K
·Постоянные 60 кадров в секунду
·Добавить или улучшить эффекты трассировки лучей
Согласно документам, полученным InsiderGaming, все это возможно для разработчиков, поскольку консоль имеет более быструю оперативную память (на 28% быстрее) и видеокарту, которая быстрее (на 45% быстрее) и больше (на 67% больше), чем обычная консоль. Sony заявляет, что в совокупности это сделает Pro на 45% быстрее, чем оригинальная PS5, и сможет обеспечить скорость рендеринга в 2 раза выше, чем у обычных консолей.
Далее Sony заявила, что игры также могут быть награждены лейблом «PS5 Pro Enhanced Edition», если они предлагают какие-либо из следующих улучшений:
·Увеличено целевое разрешение для игр с фиксированным разрешением на стандартных консолях.
·Увеличено целевое максимальное разрешение для игр, работающих с переменным разрешением на стандартных консолях.
·Увеличена целевая частота кадров для игр, ориентированных на фиксированную частоту кадров на стандартных консолях.
· Содержит эффекты трассировки лучей PS5Pro.
Ричард Ледбеттер, основатель Digital Foundry, сказал, что игроки не могут ожидать, что такие востребованные игры, как GTA6, будут работать со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 Pro. Его тесты в основном основывались на процессоре Pro, который такой же, как и у обычной консоли, но с увеличением частоты на 10 ГГц.