Обувь с моторизованными колесами может произвести революцию в способах передвижения геймеров в мирах виртуальной реальности. Британский и американский стартап Freeaim разрабатывает умную обувь, которая по сути представляет собой небольшую носимую беговую дорожку.
В виртуальной среде легко воспроизвести движения головы и рук пользователя в реальном мире, но ходить сложнее. В конце концов, если в игре геймер может пройти длину виртуального городского квартала, то в реальной жизни он не сможет пройти такое же расстояние... по крайней мере, не наткнувшись на предметы.
Одним из решений этой проблемы является использование так называемой всенаправленной беговой дорожки. Беговая дорожка этого типа обычно имеет скользкую круглую платформу, наклоненную к середине, как чашу. Когда пользователи ходят по платформе лицом в любом направлении, их ноги постоянно скользят к центру, оставаясь на месте.
Однако, по словам Фриама, некоторые люди описывают ходьбу по платформе, которая больше напоминает катание на коньках или неловкое передвигание тарелки внутри платформы. Кроме того, всенаправленные беговые дорожки относительно большие, дорогие и требуют ремня безопасности или перила для поддержки пользователя.
Для сравнения, обувь FreeaimVR больше похожа на электрические роликовые коньки.
Владельцу нужно только стоять на квадрате твердого пола размером не менее 2х2 метра (6,6 футов). Когда пользователь делает шаг вперед одной ногой, всенаправленный колесный модуль на ботинке другой ноги перемещает эту ногу назад, не позволяя пользователю сделать шаг вперед по полу. Однако если пользователь начинает двигаться слишком далеко к краю фактической зоны ходьбы, обувь постепенно возвращает его в центр.
В текущей версии системы также можно поворачиваться во время ходьбы (или пробежки), поворачиваться, стоя на одном месте, а также делать один-два шага влево или вправо. Кроме того, он также может двигаться назад и бесконечно вбок — последнее будет достигнуто за счет поворота колесных модулей перпендикулярно остальной части каждого башмака.
Сменная батарея каждой обуви работает без подзарядки от 1,5 до 2 часов, в зависимости от таких факторов, как вес пользователя.
Обувь FreeaimVR в настоящее время совместима с любой гарнитурой VR, поддерживаемой SteamVR, и работает с большинством VR-игр для ПК с пешеходной средой.
Версия обуви для разработчиков теперь доступна корпоративным клиентам по цене 4999 долларов за пару. Соучредитель Freeaim Алекс Эванс сообщил нам, что потребительская версия будет выпущена в следующем году и будет стоить около 1000 долларов. Генеральный директор Эшли Фокскрофт — еще один соучредитель, основавший компанию в 2021 году.
Видео ниже демонстрирует обувь.