Согласно исследованию Уильяма М. Волкмана II из Университета Северной Каролины, мы глубже понимаем экономические последствия уязвимостей управления цифровыми правами (DRM) в игровой индустрии ПК. Исследование под названием «Влияние управления цифровыми правами Denuvo на доходы от видеоигр для ПК» дает нам ценную информацию о взаимосвязи между пиратством и продажами игр.

Самый поразительный вывод исследования заключается в том, что когда Denuvo, популярная технология борьбы с пиратством, быстро выходит из строя, средний доход издателя игр падает на 20%.

Еще более интересно то, что исследования показывают, что внедрение DRM может не потребоваться в долгосрочной перспективе. Анализ Волкманна показывает, что игры, которые взломаны через три месяца после выпуска или издатели которых активно удаляют защиту DRM через три месяца после выпуска, несут минимальные потери дохода. Эта непредсказуемость создает проблемы для издателей при оценке пиратского риска отдельных игр. 

Признавая обеспокоенность геймеров по поводу технических недостатков DRM, Фолькманн предложил издателям рассмотреть возможность удаления такой защиты после критического начального трехмесячного периода. Этот подход обеспечивает баланс между предотвращением пиратства и оптимизацией пользовательского опыта. 

Полученные результаты дают издателям убедительные причины пересмотреть свои стратегии DRM. Хотя защита игр во время запуска по-прежнему имеет решающее значение, продление использования DRM может привести к снижению отдачи.