Планы Xbox следующего поколения были обнародованы, и игровой гигант снова нацелился на успех на рынке консолей. Одним из основных отличий нынешнего поколения от следующего является первое вторжение Microsoft на рынок портативных устройств. Фил Спенсер подтвердил, что портативное оборудование Xbox находится в разработке, а в последнем отчете утверждается, что Microsoft будет использовать собственную технологию улучшения изображения на основе искусственного интеллекта, чтобы максимизировать возможности своей портативной консоли.

По словам Тома Уоррена, известного инсайдера отрасли, существующая технология автоматического сверхразрешения Microsoft, скорее всего, будет использоваться в портативной консоли Xbox. Том Уоррен: «У Microsoft уже есть собственная технология автоматического сверхразрешения (Automatic SuperResolution). Подозреваю, что мы увидим нечто подобное на Xbox».

Следует отметить, что данная технология улучшения изображения на основе искусственного интеллекта ранее использовалась в ноутбуках серии Co-Pilot на базе Snapdragon XElite и была протестирована в различных играх. Основное различие между автоматическим сверхразрешением и DLSS или FSR заключается в том, что реализация Microsoft работает практически в любой игре.

Это делает его идеальным для использования в игровом оборудовании, например портативных консолях, где улучшение изображения необходимо для баланса производительности и визуального качества. Испытание этой технологии зарубежными СМИ DigitalFoundry показало обнадеживающие первоначальные результаты.

В отличие от DLSS, FSR или даже PSSR, модель искусственного интеллекта Microsoft все еще очень новая и, вероятно, будет продолжать совершенствоваться, пока не будут готовы портативные устройства. Самый интересный элемент здесь заключается в том, что все системы следующего поколения будут опираться на ту или иную форму технологии улучшения изображения с помощью искусственного интеллекта.

PlayStation выпустила PS5 Pro с PSSR и добилась впечатляющих начальных результатов, а Nintendo, как ожидается, будет использовать DLSS от Nvidia на Switch 2. Таким образом, Xbox, похоже, выпустила свой собственный продукт, который делает возможным, что следующее поколение домашних игровых консолей может также использовать автоматическую технологию сверхвысокого разрешения, как портативные консоли.