В полдень 27 ноября ByteDance официально объявила, что ее игровой бизнес претерпит масштабное сокращение бизнеса: игры, которые были запущены и показывают хорошие результаты, будут проданы, но при этом будут обеспечиваться операции; проекты, которые еще не запущены, за исключением небольшого количества инновационных проектов и связанных с ними технологических проектов, все будут закрыты.
Чжаоси Гуаннянь заявил, что действительно будут изменения в направлении бизнеса и организационные изменения, и что компания сосредоточится больше на исследовании некоторых инновационных игр и связанных с ними технологий. Но в то же время мы также проделаем хорошую работу по обеспечению непрерывной работы уже выпущенных продуктов для полной защиты прав и интересов игроков.
Люди, близкие к ByteDance, рассказали, что это решение неоднократно обсуждалось в течение длительного времени бизнес-лидером Яном Шуо и генеральным директором ByteDance Ляном Рубо. Лян Рубо считает, что, хотя игровой бизнес достиг определенных результатов, в последние несколько лет Byte Games реализует «большие и комплексные» проекты с несфокусированными проектами и разрозненными ресурсами. Ему следует инвестировать энергию и ресурсы в более фундаментальные, инновационные и творческие проекты.
На ежегодном собрании ByteDance в начале 2023 года генеральный директор Лян Рубо однажды предложил, что целью нового года является «фокус» и «прагматизм». Для основной информационной платформы бизнеса и электронной коммерции мы должны увеличить инвестиции; для новых предприятий, таких как игры, образование и PICO, мы должны «иметь воображение и сохранять нормальный разум».