Недавно компания Ancient Gameplays провела реальные тесты для сравнения производительности Windows 11 и Linux на AMD 9070 XT и NVIDIA RTX 5080. Тестовой средой стал процессор AMD Ryzen 7 9700X в паре с 32 ГБ памяти DDR5, работающей на частоте 6200 МГц. Тест охватывал 15 различных игр, включая «Ведьмак 3» и «Киберпанк 2077», и тестировался с включенной и выключенной трассировкой лучей. Разрешения включали 1080p и 1440p.
Давайте сначала посмотрим на заключение. Среди 17 игр производительность AMD 9070 XT в Linux близка к производительности Windows, достигая 98% при разрешении 1080p и 95% при сверхшироком разрешении 1440p.
RTX 5080 достигла лишь около 84% производительности Windows при разрешении 1080p, но оставалась в основном стабильной при разрешении 1440p, с падением всего на 1%. Другими словами, если вы не гонитесь за максимальной частотой кадров, разница между ними практически незначительна.

В «Ведьмаке 3» с разрешением 1080p AMD 9070 XT работала немного лучше в Linux, чем в Windows, со средней частотой кадров 170 кадров в секунду по сравнению со 161 кадрами в секунду в Windows;Для сравнения, RTX 5080 немного снизился в Linux, в среднем около 155-157 кадров в секунду, по сравнению со 163 кадрами в секунду в Windows.
Когда разрешение увеличивается до 1440p, RTX 5080 лидирует со скоростью 116 кадров в секунду в Windows, что примерно на 17% быстрее, чем 99 кадров в секунду у 9070 XT.
Но в Linux преимущество RTX 5080 сокращается, и это также влияет на стабильность частоты кадров. 1% низких кадров даже падает до 50FPS. RX 9070 XT также теряет некоторую частоту кадров в Linux, но средняя частота кадров все равно может достигать 91 кадра в секунду, сохраняя конкурентоспособность.
После включения трассировки лучей производительность 9070 XT в обеих операционных системах относительно стабильна, а в некоторых тестах Linux даже работает лучше при разрешении 1080p.
RTX 5080 находится на одном уровне с 9070 XT со скоростью около 98 кадров в секунду в Windows, но средняя частота кадров падает примерно до 80 кадров в секунду в Linux.
При разрешении 1440p RTX 5080 лидирует с 88 кадрами в секунду в Windows до 75 кадров в секунду для 9070 XT и почти с 77 кадрами в секунду в Linux, в то время как 9070 XT падает до 64 кадров в секунду.

В «Cyberpunk 2077» 9070 XT работал лучше в Linux при разрешении 1080p, со средней частотой кадров почти 196 кадров в секунду по сравнению со 189 кадрами в секунду в Windows, но его низкая частота кадров на 1% упала со 124 кадров в секунду до 101 кадра в секунду;RTX 5080 лидирует с частотой 202 кадра в секунду в Windows и падением до 163 кадров в секунду в Linux, при этом низкие частоты кадров также падают.
При разрешении 1440p средняя частота кадров 9070 XT составляет 101 кадр/с в Windows, тогда как в Linux она увеличивается до 131 кадр/с, а низкая частота кадров на 1% падает примерно до 50 кадр/с.
RTX 5080 достигает 116 кадров в секунду в Windows, но падает до 89 кадров в секунду в Linux, а низкая частота кадров также ниже, чем производительность Windows.

В Doom: Dark Ages с разрешением 1080p 9070 XT имел среднюю частоту кадров 125 кадров в секунду и низкую частоту кадров 101 кадра в секунду в Windows, тогда как средняя частота кадров в Linux составляла около 109 кадров в секунду и низкую частоту кадров около 83 кадров в секунду.
RTX 5080 достигает 136 кадров в секунду в Windows и около 119 кадров в секунду в Linux, при этом низкие частоты падают со 109 кадров в секунду в Windows до примерно 98 кадров в секунду.
При разрешении 1440p 9070 XT в среднем набирал 74 кадра в секунду в Windows, при этом низкие частоты кадров приближались к 60 кадрам в секунду, тогда как в Linux он составлял в среднем около 65 кадров в секунду, при низкой частоте кадров ниже 50 кадров в секунду.
RTX 5080 достигла 86 кадров в секунду в Windows с низкой частотой кадров 71 кадр в секунду, тогда как средняя частота кадров в Linux составила около 78 кадров в секунду с низкой частотой кадров почти 54 кадра в секунду.