Недавно руководители AMD заявили, что технология сверхвысокого разрешения следующего поколения FSR Redstone (или FSR 5) достигнет крупного прорыва: она не только значительно улучшит качество изображения, но и впервые официально поддержит сторонние платформы графических процессоров. Это означает, что пользователи видеокарт NVIDIA RTX и Intel Arc также могут напрямую использовать эту технологию сверхвысокого разрешения.

Также можно использовать N карт! AMD объявляет, что FSR Redstone откроет поддержку сторонних графических процессоров

Крис Холл, старший директор по разработке программного обеспечения AMD, заявил в интервью, что FSR Redstone разработан на основе технологии транскодирования машинного обучения (ML2CODE) проекта ROCm, которая позволяет движку работать на разных платформах путем преобразования технологии нейронного рендеринга в оптимизированный код вычислительного шейдера. В отличие от NVIDIA DLSS, которая опирается на выделенные ядра искусственного интеллекта, FSR Redstone не требует аппаратной поддержки, такой как Tensor Core. Он может обеспечить рендеринг сверхвысокого разрешения только с помощью универсальных шейдеров графического процессора и даже совместим со старыми видеокартами AMD с архитектурой RDNA 3.

Также можно использовать N карт! AMD объявляет, что FSR Redstone откроет поддержку сторонних графических процессоров

Эта революционная стратегия открытия может сделать FSR Redstone потенциальной альтернативой для пользователей графических процессоров Nvidia, особенно для игроков, которые недовольны эффектами DLSS. Благодаря предыдущим техническим изменениям FSR 4 смог работать на видеокартах серий RDNA 3 и RTX 30, а кроссплатформенные функции Redstone еще больше снизят порог использования.

Стоит отметить, что из-за различий в технической архитектуре DLSS NVIDIA по-прежнему не может работать на платформах видеокарт AMD. На этот раз открытая стратегия AMD может изменить конкурентную среду в области технологии суперразрешения графических процессоров.