24 октября Electronic Arts (EA) объявила о новом партнерстве со Stability AI, целью которого является помочь художникам быстрее выполнять творческие итерации и повысить эффективность разработки игр. Однако, согласно недавнему отчету Business Insider, в течение последнего года EA подталкивала сотрудников к широкому использованию инструментов искусственного интеллекта, но на самом деле эти внутренние инструменты искусственного интеллекта часто доставляют больше проблем, чем удобства.
Сотрудник, знакомый с этим вопросом, сообщил, что инструменты искусственного интеллекта, разработанные EA, в настоящее время страдают от проблем с «галлюцинациями», из-за которых разработчикам приходится вручную исправлять код, сгенерированный искусственным интеллектом.
Художники также выразили недовольство тем, что их работы используются для обучения моделей искусственного интеллекта, что теоретически снизит ценность самих произведений искусства и уменьшит потребность в людях-художниках. Кроме того, есть новости о том, что около 100 сотрудников отдела обеспечения качества (QA) были уволены, поскольку ИИ может легко читать и обобщать отзывы о тестировании.
Несмотря на сомнения со стороны многих сторон, EA еще больше увеличила свои инвестиции в искусственный интеллект, и ее сотрудничество с Stability AI является отражением этой стратегии. В то же время Krafton (издатель серий PUBG и Deep Sea) также объявила, что она преобразуется в компанию, ориентированную на искусственный интеллект, и потратит 70 миллионов долларов США на закупку графических процессоров, чтобы усилить свою зависимость от интеллектуального агента ИИ для достижения автоматизации и повышения эффективности. В конце сентября этого года сообщалось, что новые владельцы EA — группа инвесторов — планируют «значительно сократить эксплуатационные расходы» с помощью ИИ, и этот шаг сейчас начал постепенно реализовываться.
