EA заставляет сотрудников использовать ИИ практически в каждой работе, но результаты часто оказываются ошибочными и еще больше увеличивают рабочую нагрузку разработчиков. По данным Business Insider, несколько нынешних сотрудников EA подтвердили, что руководство компании за последний год или около того подталкивало примерно 15 000 своих сотрудников к использованию ИИ практически во всех задачах — от создания кода и концепт-артов для игр до консультирования менеджеров о том, как разговаривать с сотрудниками на определенные темы, включая заработную плату или продвижение по службе.

EA настоятельно рекомендует сотрудникам делать все с помощью ИИ. Сотрудники жалуются, что ремонтировать код ИИ утомительнее, чем его писать.

Среди них наиболее заметной является проблема инструментов ИИ, используемых для генерации кода. Говорят, что эти инструменты часто создают дефектный код, который требует ручного исправления. Другие разработчики обеспокоены тем, что компании, требующие от них использовать свою собственную работу для обучения моделей ИИ, могут подорвать спрос на концепт-художников и дизайнеров уровней.

Широкое использование искусственного интеллекта также ставит под угрозу рабочие места в сфере обеспечения качества (QA). Бывший сотрудник Respawn рассказал, что их уволили весной, когда было уволено около 100 сотрудников. Причина в том, что компания начала использовать ИИ для анализа и обобщения отзывов тестировщиков — работа, за которую изначально отвечали сотрудники-люди.

Хотя интенсивное использование ИИ при разработке игр и связанных с ним должностях действительно представляет угрозу занятости, не все разработчики выступают против использования ИИ.

Масахиро Сакураи, создатель серии Super Smash Bros., считает, что применение генеративного искусственного интеллекта может повысить эффективность и сделать разработку крупномасштабных проектов более устойчивой сегодня, особенно в такой среде, как Япония, где талантов становится все меньше.

Хидео Кодзима, создатель серий «Metal Gear Solid» и «Death Stranding», также положительно относится к генеративному ИИ. Он считает, что ИИ может помочь повысить эффективность и позволить ему больше сосредоточиться на творческой части своей работы.