Anno 117: Pax Romana возвращает классический градостроительный геймплей серии в обстановку древней Римской империи, но в процессе разработки использует современные генеративные инструменты искусственного интеллекта. Игроки начали возражать против особенно плохого изображения, созданного ИИ, на заднем плане экрана загрузки. «Это очень далеко от высококачественного фонового рисунка и интерфейса загрузки Anno 1800», — написал один из игроков. Ubisoft сообщила СМИ, что проблемное изображение будет заменено в следующем патче.
Изображение интерфейса загрузки, на которое больше всего жаловались игроки, изображало сцену банкета в римском дворце, где десятки людей гуляли, разговаривали или сидели. Один или два беглых взгляда выявят странные несоответствия и ошибки, которые являются отличительными чертами изображений, созданных искусственным интеллектом: лица некоторых фоновых персонажей деформированы или размыты, суставы и туловища смещены, а линии неровные.

«Anno 117: Pax Romana» — первая игра Ubisoft, в которой на платформе Steam имеется заявление об отказе от ответственности за искусственный интеллект. В заявлении говорилось: «Команда использует инструменты искусственного интеллекта для помощи в разработке некоторых внутриигровых ресурсов. Окончательная презентация всего такого контента отражает уровень производства и творческое видение команды». Игроки также поделились другими примерами, отражающими «производственный уровень команды и творческое видение», в том числе изображением римлян, обсуждающих политику в Сенате без голов:

Впоследствии Ubisoft опубликовала заявление относительно изображения банкета:
«Это изображение представляет собой ресурс-заполнитель, который случайно попал в окончательную версию из-за недосмотра в процессе проверки. Окончательное исправленное изображение прилагается и заменит текущую версию в предстоящем патче 1.3. «Anno 117: Pax Romana» — наша самая амбициозная работа над «Anno» на сегодняшний день, и мы привержены этому. Была сформирована самая большая художественная команда в истории серии. Чтобы удовлетворить уникальные творческие потребности проекта, команда использовала инструменты искусственного интеллекта для итерации, прототипирования и творческое исследование. Каждый элемент, с которым игроки сталкиваются в финальной игре, отражает навыки команды, художественные стандарты и творческое видение».
Вот недавно замененные изображения:

Игроки считают, что новая графика является улучшением, но негативное влияние широкого использования ИИ не устранено. Несмотря на то, что команда разработчиков игры (Ubisoft Mainz Studio) не намерена, чтобы в готовом продукте появлялись какие-либо следы создания ИИ, на данный момент ясно, что по крайней мере часть фонового рисунка была создана с использованием инструментов ИИ. Люди не могут не задаться вопросом: что такое человеческий концепт-дизайн, а что — грубый машинный контент?
Это позор, потому что Anno 117: Pax Romana получила много похвал в других областях. «Для серии, которая всегда славилась своей красивой графикой, разочаровывает использование мусора ИИ в качестве художественного материала», — написал один игрок в обзоре Steam. «В игре много низкокачественных изображений, созданных ИИ, которые явно не доработаны. Я не против ИИ как творческого инструмента, но в игре за 90 долларов (Gold Edition) он никогда не должен быть конечным продуктом. Нанимайте настоящих художников».