Anno 117: Pax Romana возвращает классический градостроительный геймплей серии в обстановку древней Римской империи, но в процессе разработки использует современные генеративные инструменты искусственного интеллекта. Игроки начали возражать против особенно плохого изображения, созданного ИИ, на заднем плане экрана загрузки. «Это очень далеко от высококачественного фонового рисунка и интерфейса загрузки Anno 1800», — написал один из игроков. Ubisoft сообщила СМИ, что проблемное изображение будет заменено в следующем патче.

Изображение интерфейса загрузки, на которое больше всего жаловались игроки, изображало сцену банкета в римском дворце, где десятки людей гуляли, разговаривали или сидели. Один или два беглых взгляда выявят странные несоответствия и ошибки, которые являются отличительными чертами изображений, созданных искусственным интеллектом: лица некоторых фоновых персонажей деформированы или размыты, суставы и туловища смещены, а линии неровные.

Ubisoft приносит извинения за AI-графику Anno 117: Pax Romana и обещает ее заменить

«Anno 117: Pax Romana» — первая игра Ubisoft, в которой на платформе Steam имеется заявление об отказе от ответственности за искусственный интеллект. В заявлении говорилось: «Команда использует инструменты искусственного интеллекта для помощи в разработке некоторых внутриигровых ресурсов. Окончательная презентация всего такого контента отражает уровень производства и творческое видение команды». Игроки также поделились другими примерами, отражающими «производственный уровень команды и творческое видение», в том числе изображением римлян, обсуждающих политику в Сенате без голов:

Ubisoft приносит извинения за AI-графику Anno 117: Pax Romana и обещает ее заменить

Впоследствии Ubisoft опубликовала заявление относительно изображения банкета:

«Это изображение представляет собой ресурс-заполнитель, который случайно попал в окончательную версию из-за недосмотра в процессе проверки. Окончательное исправленное изображение прилагается и заменит текущую версию в предстоящем патче 1.3. «Anno 117: Pax Romana» — наша самая амбициозная работа над «Anno» на сегодняшний день, и мы привержены этому. Была сформирована самая большая художественная команда в истории серии. Чтобы удовлетворить уникальные творческие потребности проекта, команда использовала инструменты искусственного интеллекта для итерации, прототипирования и творческое исследование. Каждый элемент, с которым игроки сталкиваются в финальной игре, отражает навыки команды, художественные стандарты и творческое видение».

Вот недавно замененные изображения:

Ubisoft приносит извинения за AI-графику Anno 117: Pax Romana и обещает ее заменить

Игроки считают, что новая графика является улучшением, но негативное влияние широкого использования ИИ не устранено. Несмотря на то, что команда разработчиков игры (Ubisoft Mainz Studio) не намерена, чтобы в готовом продукте появлялись какие-либо следы создания ИИ, на данный момент ясно, что по крайней мере часть фонового рисунка была создана с использованием инструментов ИИ. Люди не могут не задаться вопросом: что такое человеческий концепт-дизайн, а что — грубый машинный контент?

Это позор, потому что Anno 117: Pax Romana получила много похвал в других областях. «Для серии, которая всегда славилась своей красивой графикой, разочаровывает использование мусора ИИ в качестве художественного материала», — написал один игрок в обзоре Steam. «В игре много низкокачественных изображений, созданных ИИ, которые явно не доработаны. Я не против ИИ как творческого инструмента, но в игре за 90 долларов (Gold Edition) он никогда не должен быть конечным продуктом. Нанимайте настоящих художников».