Недавно Crystal Dynamics заявила, что «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» будет корректировать высокий и жестокий дизайн игры первого поколения, чтобы адаптировать ее к игровым привычкам современных игроков. «Расхитительница гробниц: Наследие Атлантиды» — это второе возвращение Лары Крофт к ее оригинальному приключению 1996 года после «Расхитительницы гробниц: Юбилей» 2007 года.

В оригинальном ремейке «Tomb Raider» сложность будет адаптирована под вкусы современных игроков.

Эта игра была разработана совместно Crystal Dynamics и Flying Wild Hog. Она позиционируется как «переосмысление» оригинальной «Расхитительницы гробниц». Общее направление схоже с ремейками серии «Обитель зла» последних лет.

В медиа-презентации разработчика Crystal Dynamics Уилла Керслейка спросили о сложности этой игры, особенно о большом количестве смертельных ловушек в оригинальной игре, таких как наземные шипы, катящиеся камни и другой контент, требующий проб и ошибок. Керслейк сказал: «Важная часть переосмысления игры — позволить ей продолжать развиваться в соответствии со вкусами современных игроков». Внешний мир интерпретировал это заявление как утверждение о том, что разочаровывающий дизайн мгновенной смерти в оригинальной игре может быть ослаблен или представлен в более управляемом виде.

В оригинальном ремейке «Tomb Raider» сложность будет адаптирована под вкусы современных игроков.

Однако Керслейк также подчеркнул, что основной опыт сериала в результате не будет ослаблен. Он отметил: «Элементы головоломки, сражения и движения, а также боевые сцены с высокими ставками, в которых жизни висят на волоске, всегда были важной частью Tomb Raider».

Он также упомянул, что классические элементы, в том числе большие катящиеся камни, можно увидеть в трейлере «Наследия Атлантиды», указывая на то, что большое количество знаковых механизмов и сцен сериала по-прежнему будут сохранены.

В настоящее время в оригинальные игры «Tomb Raider» и «Tomb Raider: Anniversary» все еще можно играть на современных платформах. Игроки, предпочитающие исходную высокую сложность и мгновенную смертельную ловушку, все равно могут вернуться к старым играм.