После серьезных изменений, таких как закрытие офисов в Галифаксе и Стокгольме и отмены шести будущих проектов, включая ремейк «Принц Персии: Пески времени», Ubisoft недавно официально объявила о своей новой стратегии будущего развития и операционной модели. Основное направление компании будет сосредоточено на «приключениях в открытом мире» и «играх на основе собственных сервисов», а также планирует увеличить инвестиции в ориентированный на игрока генеративный искусственный интеллект (ИИ).

сжигать мосты! Ubisoft будет полностью инвестировать в открытый мир, сервис-ориентированные игры и искусственный интеллект.

Ubisoft четко изложила эту стратегию в своем последнем официальном пресс-релизе: «Новая операционная модель еще больше улучшит реализацию стратегии группы, которая сосредоточена на приключениях в открытом мире и игровом опыте на основе собственных сервисов и поддерживается ускоренными инвестициями в генеративный искусственный интеллект для игроков».

Сосредоточение внимания на секторе открытого мира является естественным для Ubisoft, чем она и известна. Однако ставки на игру, основанную на услугах, считаются ставками с высоким риском. Хотя Ubisoft неоднократно терпела неудачи в этой области и даже прямо заявляла, что «модель однопользовательской игры устарела», компания по-прежнему твердо верит, что за сервисными играми будущее, и рассматривает генеративный ИИ как крупную возможность, сравнимую с 3D-технологической революцией года.

сжигать мосты! Ubisoft будет полностью инвестировать в открытый мир, сервис-ориентированные игры и искусственный интеллект.

В рамках этой реструктуризации Ubisoft также создала специальные «творческие мастерские» для различных типов игр. Среди них «Creative Workshop CH3» будет отвечать за сервисные игровые операции таких IP-адресов, как «The Crew», «For Honor», «Heroes», «Blue Sea and Black Sails» и «Extreme Nation». Кроме того, даже после отмены 6 проектов, Ubisoft все еще находится в разработке 4 новых IP, и индустрия ожидает, что они будут включать как минимум одну сервисную игру.

Что вы об этом думаете? Считаете ли вы решение Ubisoft разумным? Добро пожаловать для обсуждения в области комментариев.