Направление американского гиганта микросхем Intel в бизнесе графических процессоров всегда вызывало недоумение. Будь то потребительский рынок или сфера центров обработки данных, это вызвало сомнения в его стратегической направленности. Однако в серии недавних публичных заявлений нынешний генеральный директор Intel Лип-Бу Тан четко опроверг заявление об «уходе с рынка графических процессоров» и вместо этого дал сигнал усилить свои возможности самоисследования и производства.

С тех пор как Чэнь Лиу занял пост, общая дорожная карта Intel в области искусственного интеллекта и ускоренных вычислений всегда считалась внешним миром «недостаточно ясной». Что касается продуктов-ускорителей, то наиболее явно раскрытым на данный момент проектом является Crescent Island для задач рассуждения, в то время как прогресс вокруг более дорогой платформы Jaguar Shores все еще неясен. Что касается потребителей, Intel выпустит первую партию видеокарт Battlemage в конце 2024 года, а дополнит версию Pro во второй половине 2025 года. Однако эти продукты рассматриваются скорее как тесты, призванные «показать потенциал», а не как полноценное долгосрочное обязательство по ритму продукта.

На недавнем саммите Cisco AI Summit Чена Лиу спросили, будет ли Intel «разрабатывать процессоры и графические процессоры, строить собственные заводы по производству пластин для производства собственных чипов, а также OEM-производителей для других производителей и продолжать сотрудничать с другими компаниями, производящими графические процессоры». Он дал четкий и утвердительный ответ. Он подчеркнул, что Intel не только продолжит создавать собственную линейку графических процессоров, но и планирует производить эти чипы в более крупных масштабах посредством своего литейного бизнеса. Он также сообщил, что архитектор графических процессоров Эрик Демерс, недавно переманенный из Qualcomm, является частью общей стратегии Intel по возвращению на путь графических процессоров. Это назначение подчеркивает переориентацию компании на направления графики и искусственного интеллекта.

Чэнь Лиу сказал на месте происшествия, что он «только что нанял главного архитектора ГПУ, и он очень хорош». Он также сказал, что приложил много усилий, чтобы привлечь этого руководителя, и его слова показали его внимание и уверенность в бизнесе графических процессоров. Внешний мир обычно расценивает этот шаг как сигнал для Intel перегруппировать свои «основные возможности» в области графики и ускорения искусственного интеллекта.

На прошлогоднем мероприятии Intel Tech Tour компания Intel объявила, что перейдет на «ежегодный ритм продукта», и сообщила, что продвигает исследования и разработки Crescent Island и нового поколения серии Jaguar Shores, стремясь непосредственно к расширению общего рынка обслуживаемых устройств (TAM) рынка ускорителей искусственного интеллекта. Однако по сравнению с Nvidia, которая уже доминирует в области высокопроизводительных графических процессоров и ускорения искусственного интеллекта, и AMD, которая продолжает прилагать усилия в центрах обработки данных и игровой графике, Intel необходимо восстановить свои позиции не только с точки зрения конкурентоспособности в производительности и энергоэффективности (TCO), но также в крупномасштабном развертывании и комплексных инфраструктурных решениях. «Ни одно звено не может быть потеряно».

Что касается потребительских графических процессоров, у Intel в последние годы не обошлось без ярких моментов. Интегрированная видеокарта Xe3 «Celestial», выпущенная на платформе Panther Lake, продемонстрировала уровень производительности, который может конкурировать с AMD Strix Halo в некоторых тестовых сценариях благодаря производительности Arc B390. В то же время в сфере независимой графики рынок все еще ждет более высокого класса Arc B770 из серии Battlemage, который, как ожидается, будет представлен на Международной компьютерной выставке в Тайбэе (Computex) в этом году. Однако, как сообщается, некоторые планы по выпуску высокопроизводительной Xe2 Arc Battlemage BMG-G31 были отменены, что также заставило внешний мир обратить больше внимания на темпы и выбор Intel в области высококачественной независимой графики.

Судя по текущим признакам, можно сказать, что бизнес Intel по производству графических процессоров не только не «утих», но и был реорганизован на уровне управления и организационной структуры в попытке создать более четкий внутренний технологический маршрут и продуктовый ритм. Однако на рынке ускорения графических процессоров и искусственного интеллекта, где конкуренция чрезвычайно жесткая, а цикл обновлений ускоряется, если Intel хочет по-настоящему реализовать переход от «доказательства своего потенциала» к «доказательству долгосрочной устойчивости», это все равно зависит от общей производительности последующих поколений продуктов с точки зрения производительности, экологии, контроля затрат и возможностей доставки.