По словам двух человек, знакомых с ситуацией, Nvidia не будет выпускать новый графический чип для геймеров в этом году, поскольку глобальная нехватка чипов памяти, вызванная бумом искусственного интеллекта, продолжает усиливаться. Это будет первый раз за тридцать лет, когда Nvidia не выпустит новый игровой графический процессор. Компания Nvidia была основана в начале 1990-х годов и изначально занималась разработкой графических чипов для видеоигр и игровых консолей. В начале 2010-х годов компания расширила свою деятельность в области высокопроизводительных вычислительных чипов искусственного интеллекта.

Чипы памяти являются основными компонентами графических процессоров, которые широко используются в серверах искусственного интеллекта и игровых компьютерах. Nvidia в настоящее время отдает приоритет ограниченным поставкам чипов памяти для удовлетворения рыночного спроса на чипы искусственного интеллекта.
Один из источников, знакомых с ситуацией, рассказал, что Nvidia также существенно сокращает производство игрового чипа текущего поколения — видеокарт Nvidia GeForce RTX 50-й серии из-за нехватки чипов памяти. В прошлом году из-за дефицита поставок цены на новые игровые видеокарты Nvidia в крупных розничных магазинах и на платформах электронной коммерции выросли.
Представитель Nvidia заявил в своем заявлении: «Спрос игроков на видеокарты серии GeForce RTX остается высоким, но существуют ограничения на предложение чипов памяти». Представитель не стал комментировать задержку выпуска чипов и добавил, что Nvidia продолжает поставлять все продукты серии GeForce и тесно сотрудничает с поставщиками, чтобы максимизировать поставки чипов памяти.
Конечно, если рыночные условия улучшатся, руководители Nvidia все равно могут изменить свое решение и выпустить новые игровые чипы — ведь компания всегда славилась своей гибкой деятельностью и быстрым принятием решений.
Бум искусственного интеллекта вызвал рост спроса на микросхемы компьютерной памяти, которые широко используются для обучения и запуска моделей машинного обучения. Микросхема памяти выполняет функцию «склада» для хранения данных, а процессор в паре с ней является «мозгом» для обработки этих данных. Чипы памяти широко используются в различных продуктах бытовой электроники, таких как смартфоны и ноутбуки, а также в серверных чипах.
Ожидается, что нехватка чипов памяти приведет к росту цен на бытовую электронику. На прошлой неделе генеральный директор Apple Тим Кук заявил, что рост цен на чипы памяти окажет влияние на размер прибыли компании в третьем финансовом квартале 2026 финансового года (мартовский квартал), и намекнул, что последующее влияние будет еще больше расширяться. Он сказал: «Мы видим, что рыночная цена чипов памяти все еще значительно растет, и мы продолжим рассматривать несколько вариантов ответа».
В игровых чипах и чипах искусственного интеллекта используются разные типы чипов памяти, но их чипы памяти изготовлены из одного и того же сырья, а основных поставщиков всего три: Samsung Electronics, SK Hynix и Micron Technology. Эти производители испытывают трудности с быстрым наращиванием производственных мощностей, поскольку на строительство новых заводов по производству микросхем часто уходят годы.
Схема выпуска продуктов NVIDIA такова: раз в два года она выпускает основную игровую видеокарту на основе новой архитектуры чипа, а в следующем году выпускает слегка модернизированную модель, в основном для улучшения производительности хранилища и вычислений. Два человека, знакомые с ситуацией, рассказали, что изначально Nvidia планировала выпустить в этом году слегка модернизированную версию серии RTX 50 (под кодовым названием разработки «Kicker»), и работа по проектированию чипа уже завершена.
Но в декабре 2025 года руководство Nvidia скорректировало свои планы, сообщив сотрудникам компании и поставщикам, что выпуск чипа Kicker будет отложен, не сообщив нового графика. По словам этих двух источников, руководство Nvidia заявило, что одной из причин задержки стало то, что глобальный дефицит чипов памяти привел к росту цен на чипы, и компании необходимо уделить приоритетное внимание поставкам чипов памяти для своего бизнеса по производству чипов искусственного интеллекта.
Задержка также приведет к задержке выпуска игровых видеокарт Nvidia следующего поколения. Один из людей, знакомых с ситуацией, рассказал, что эту видеокарту, предварительно обозначенную как серия RTX 60, изначально планировалось начать массовое производство в конце 2027 года.
Текущая серия игровых видеокарт Nvidia RTX 50 построена на существующих графических чипах с архитектурой Blackwell, а серия RTX 60 будет использовать новое поколение чипов с архитектурой Rubin. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг публично заявил в прошлом месяце, что запущено крупномасштабное массовое производство чипов искусственного интеллекта на архитектуре Rubin, и ожидается, что компания поставит чипы клиентам во второй половине 2026 года.
Показатели игрового бизнеса NVIDIA остаются впечатляющими. Ее самая мощная видеокарта RTX 5090 была распродана с момента ее выпуска в январе 2025 года. В то же время основной конкурент Nvidia Advanced Micro Devices (AMD) не смог сформировать сильную конкуренцию, что также дало Nvidia уверенность в том, что она отложит обновление и итерацию игрового оборудования.
Руководители AMD заявили, что компания сосредоточена на разработке игровых видеокарт среднего класса, уделяя особое внимание производительности с высокой стоимостью. Поэтому AMD не планирует в ближайшем будущем выпускать высокопроизводительную игровую видеокарту, которая могла бы конкурировать с серией NVIDIA RTX 50.
С бурным ростом бизнеса по производству чипов искусственного интеллекта вклад игровых чипов в доходы Nvidia значительно снизился. За девять месяцев с января по октябрь 2025 года выручка от бизнеса игровых видеокарт Nvidia составила около 8% от общего дохода компании; за тот же период 2022 года, до выпуска OpenAI ChatGPT и начала бума искусственного интеллекта, эта доля достигала 35%.
Операционная рентабельность бизнеса NVIDIA по производству чипов искусственного интеллекта также намного выше, чем у бизнеса игровых видеокарт. За девять месяцев, с января по октябрь 2025 года, компьютерный и сетевой бизнес Nvidia, включающий чипы искусственного интеллекта, имел операционную прибыль в размере 65%, в то время как ее графический бизнес, включающий игровые видеокарты, имел рентабельность всего 40%.