«Отчет об обследовании доходов и расходов домохозяйств за 2025 год», недавно опубликованный Министерством внутренних дел и коммуникаций Японии, показывает, что средние расходы японских семей на игровые консоли и игровое программное обеспечение в этом году достигли рекордного уровня. Эта статистика основана на выборочном опросе 9000 японских домохозяйств, состоящих из двух или более человек, и включает расходы на хостинг и программное обеспечение как независимые статистические категории.

Данные показывают, что среднегодовые расходы японских домохозяйств на игровые консоли в 2025 году составят 2044 иены. Впервые с 2010 года среднегодовые расходы на консоли превысили 2000 иен, увеличившись более чем в три раза с 616 иен в 2024 году. Предыдущий рекорд составлял 1548 иен, установленный во время эпидемического карантина в 2020 году, а данные за 2025 год были на 32% выше этого рекорда. За тот же период частота покупок консоли на 100 домохозяйств составила 0,047 раза. Хотя в 2024 году этот показатель был выше, чем в 0,021 раза, он все же был ниже, чем в 0,066 раза в период эпидемического игрового бума в 2020 году. Увеличение частоты покупок в 2025 году является относительно стабильным, что указывает на то, что рост цен на консоли может быть основным фактором, способствующим увеличению общих расходов.
Основным драйвером рекордных расходов на консоль в 2025 году стал выпуск Nintendo Switch 2 5 июня. Согласно финансовому отчету Nintendo за третий квартал за март 2026 года (опубликованному 3 февраля), совокупные мировые продажи этой консоли достигли 17,37 млн единиц за полгода с момента ее запуска, а темпы продаж даже превысили показатели оригинального Switch. PS5 также внесла свой вклад в рост. Финансовый отчет Sony за третий квартал за 2025 финансовый год (опубликованный 5 февраля) показывает, что с октября по декабрь PS5 было продано 8 миллионов единиц. Хотя это было на 1,5 миллиона единиц меньше, чем за аналогичный период прошлого года, эта консоль, выпущенная в 2020 году, по-прежнему сохранит стабильные продажи в 2025 году.

Судя по общей тенденции опроса домохозяйств Министерства внутренних дел и коммуникаций в 2025 году, расходы на продукты питания в Японии выросли на 5,5% в годовом исчислении, но фактические расходы после исключения влияния инфляции упали на 1,2%, что указывает на то, что люди сокращают ежедневные расходы на фоне роста цен. В этой ситуации расходы на игровое оборудование и программное обеспечение побили рекорды, показывая, что потребители по-прежнему готовы инвестировать в игры и развлечения даже несмотря на давление на стоимость жизни.