«Расхитительница гробниц: Руины Атлантиды» выйдет в 2026 году, что приурочено к 30-летию серии. Эта игра была разработана польской студией Flying Wild Hog и произведена Crystal Dynamics. Две работы «Tomb Raider: Ruins of Atlantis» и «Tomb Raider: Catalyst» находятся на одной временной шкале.

В интервью Famitsu команда разработчиков заявила, что эта работа не является ремейком или просто обновленным классическим произведением, а переосмыслением оригинального произведения. Генеральный менеджер Crystal Dynamics Скотт Эймос отметил, что «Tomb Raider: Ruins of Atlantis» сохраняет основные элементы оригинальной игры и модернизирует ключевой контент для удовлетворения потребностей современных игроков. Например, классическая сцена между Ларой Крофт и Тираннозавром Рексом в новой работе будет представлена по-новому.
Команда заявила, что игра сохранит основные черты оригинальной работы, в том числе уверенный образ Лоры и стратегический дизайн головоломки, но боевая система, механизм движения, а также окружающая среда и расположение уровней были реконструированы с использованием технологии Unreal 5 для достижения современного представления. Кроме того, разработчики намекнули, что игра будет содержать новые элементы и сюрпризы, среди которых может быть дебют организации «Гильдия охотников за гробницами».

В новой работе Лару Крофт озвучит Аликс Уилтон Риган, заявившая, что она отдаст дань образу классического периода, а не ранней версии ребута 2013 года.
Официальный выпуск «Tomb Raider: Ruins of Atlantis» запланирован на 2026 год. Конкретная дата выхода и дополнительный контент пока официально не объявлены.