В недавнем интервью Лексу Фридману бывший директор Overwatch Джефф Каплан поделился сожалениями по поводу игры, которая определила золотой стандарт для героев-шутеров. Он прямо заявил, что если сегодня переработать игру-стрелялку по героям, он ослабит командный элемент и будет уделять больше внимания индивидуальному вкладу, потому что игроки по своей сути «эгоистичны».

Каплан считает, что в Overwatch слишком много внимания уделяется командной работе, максимальному сочетанию навыков и составу состава. Хотя на тот момент это был правильный выбор, он также породил проблему: исход игры часто определяет худший игрок в команде, а не лучший игрок. Когда в команде есть «волк-одиночка», который отказывается менять героев ради выгоды команды, или некомпетентный танк или целитель, весь командный опыт может стать очень разочаровывающим.

Он пояснил, что для того, чтобы скрыть эту проблему и усилить чувство командной работы, отображение индивидуальных данных на ранних этапах игры даже намеренно ослаблялось, а традиционное табло было заменено «медальной системой». Но, по мнению Каплана, эта система не имела успеха, «поскольку проигравшая команда также могла получить медаль, а проигравшая команда использовала ее для нападения на своих товарищей по команде».

Каплан ясно дал понять, что его сожаление было не отрицанием достижений Overwatch, а, скорее, наблюдением о человеческой природе. Он сказал: «Если бы мне пришлось переделать это сегодня или дать совет любому создателю героев-шутеров, я бы предложил фактически ослабить командный фактор и сосредоточиться больше на индивидуальном вкладе. Поскольку игроки так играют, они очень «эгоистичны». Я не говорю это в уничижительном смысле, это просто неконтролируемая природа людей».

Он считает, что более поздние разработчики могли бы использовать этот взгляд назад, чтобы вообще избежать этой «ловушки». Интересно, что эта точка зрения, которую он упомянул, может также объяснить, почему сам «Overwatch» позже перешел в режим 5 на 5, который в определенной степени смягчил абсолютное влияние одного игрока на команду.