@GTAVI_Countdown, информатор, специализирующийся на новостях GTA, обнаружил, что, согласно резюме бывшего графического программиста Rockstar, Rockstar подозревается в том, что сформировала специальную команду для GTA6 с целью создания «программируемой системы разбивания стекла следующего поколения», которая будет применяться к транспортным средствам и различным объектам окружающей среды в игре.

Эта система представляет собой не просто предустановленный эффект разрушения, а использует программу для расчета метода разрушения, силовой обратной связи и пути разрушения стекла в реальном времени, тем самым достигая более реалистичного и динамичного визуального представления.
Фактически, игроки уже видели прототип этой технологии в первом трейлере, выпущенном ранее. В то время многие заметили, что разбитое стекло автомобиля демонстрирует совершенно другие детали, чем раньше: разбивание было более естественным, а реакция больше соответствовала физической логике, а не традиционному фиксированному анимационному эффекту.

Если эта система, наконец, будет полностью реализована, как по слухам, это не только значительно улучшит погружение в игру, но и будет означать, что «GTA6» выйдет на новый уровень с точки зрения взаимодействия с окружающей средой и физических характеристик.
В сочетании с постоянным стремлением Rockstar к совершенствованию деталей открытого мира, такого рода «на первый взгляд небольшие, но чрезвычайно ресурсоемкие» технические инвестиции являются ключом к увеличению разрыва между ней и другими производителями.
Многие игроки также прямо заявили: «GTA6», скорее всего, станет «эталонной игрой этого поколения».

