Благодаря интеграции с инфраструктурой Streamline Nvidia, похоже, расширяет сферу применения приложений DLSS5, включив в нее старые игры. Эта новость привлекла широкое внимание, поскольку с практической точки зрения она откроет двери для авторов модов. Эту технологию можно использовать даже без участия оригинального разработчика.

Технология DLSS5 может спровоцировать революцию в мире модов и даже заставить старые игры выглядеть совершенно новыми.

Хотя Nvidia официально заявляет, что ее первоначальным намерением является уважение художественных концепций разработчиков, инструмент Streamline принесет сообществу большую свободу после его интеграции в экосистему RTX Remix. Инструмент позволяет добавлять современные функции в старые игры на базе DirectX 8/9, включая трассировку лучей, DLSS и даже текстуры, генерируемые AI.

Это означает, что классическая игра, как ожидается, получит новую графику. Типичным примером является GTA4, в которой уже есть мод на основе RTX Remix, который можно легко интегрировать после официального запуска DLSS5. Согласно анализу Digital Foundry, эту технологию можно использовать даже в играх простого стиля, таких как «Minecraft».

Технология DLSS5 может спровоцировать революцию в мире модов и даже заставить старые игры выглядеть совершенно новыми.

Хотя «Minecraft» выпустила официальное обновление RTX несколько лет назад, оно по-прежнему является прекрасным примером того, как DLSS5 может добиться революционной визуальной трансформации в дополнение к шедеврам AAA. В новостях отмечается, что эта технология опирается на интеграцию с NVIDIA Streamline. Поэтому, даже если разработчики смогут настраивать световые эффекты DLSS5 по своему желанию, в будущих играх все равно будет большое количество сторонних модов DLSS5, хотят этого разработчики или нет.

Некоторые представители отрасли предполагают, что некоторые люди будут использовать его в таких инструментах, как OptiScaler, и эффект будет весьма «диким». Другими словами, не только игры 3А могут принести пользу. Эта тенденция вызвала важные дискуссии:

С одной стороны, Nvidia подчеркивает свое стремление сохранить целостность оригинальной работы. С другой стороны, позволяя таким инструментам, как RTX Remix, развиваться вместе с DLSS5, Nvidia может в конечном итоге способствовать глубоким преобразованиям, выходящим далеко за рамки базовой оптимизации, и даже достичь полной визуальной переделки. Если эта тенденция сохранится, старые игры не только станут более современными, но и могут выглядеть совершенно иначе, чем оригиналы. Эта разработка обязательно вызовет постоянные дебаты между сообществом разработчиков и сообществом игроков.