С тех пор, как Epic запустила магазин Epic Games Store, он постоянно предлагает бесплатный «Plus One» каждый четверг и пользуется хорошей репутацией среди сообщества игроков. Но с точки зрения доли рынка Epic никогда не удавалось захватить достаточно большой рынок у Steam.

Недавно, как сообщает Tech Power UP, двое бывших сотрудников Epic рассказали в интервью, что активные пользователи Epic Mall в основном были сосредоточены на ранних стадиях «счастливого Plus One», а затем большое количество игроков вернулось в Steam.

Другими словами, Epic действительно привлекла некоторых игроков за несколько лет бесплатной деятельности, но ей не удалось превратить этих игроков в основных пользователей, а общий уровень выплат не оправдал ожиданий руководителей Epic. Это может быть одной из причин глобальных увольнений Epic некоторое время назад.

Что вы думаете об этой волне «получить, но не купить»? Бесплатные игры действительно позволили Epic быстро накопить пользователей, но если она не сможет удержать людей, будет ли эта модель считаться успехом или провалом? Если бы это были вы, вы бы остались в Epic надолго из-за бесплатных игр или все равно вернулись бы в Steam после их получения? Поговорите о своих реальных привычках использования в области комментариев.