Слепой тест, проведенный Computer Base, показал, что Nvidia DLSS 4.5 победила в 6 из 7 игр, доказывая, что геймеры в целом предпочитают качество изображения DLSS 4.5 AMD FSR 4.1.

NVIDIA DLSS 4.5 — ведущая технология улучшения изображения в «зеленом» лагере, а FSR 4.1 по-прежнему остается флагманским решением суперсэмплинга в «красном» лагере. Мы уже видели, насколько мощными могут быть эти технологии с точки зрения визуального качества. В отличие от предыдущих версий, обе обеспечивают наилучшее качество изображения благодаря лучшей резкости, снижению шума и большей четкости движения.
Однако без параллельного сравнения трудно сказать, какая технология обеспечивает лучшее качество изображения.
Computer Base уже проводила это сравнение раньше, и DLSS 4.5 легко победил. В этом новом тесте игрокам снова предлагается просмотреть изображения FSR 4.0, FSR 4.1 и DLSS 4.5 рядом друг с другом. Пользователи могут сравнить результаты в режиме разделенного экрана и выбрать сцену с лучшим качеством среди 7 различных шедевров 3А.
Окончательные результаты были объявлены после регистрации голосов игроков за такие игры, как Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 и The Last of Us Part 1.
Опрос показывает, что в большинстве сценариев игроки с большей вероятностью будут рассматривать DLSS 4.5 как технологию сверхвысокого разрешения с лучшим качеством изображения. FSR 4.1 в большинстве случаев занимал второе место, а FSR 4.0 — третье во всех играх.
«The Last of Us Part 1» — единственная игра, в которой DLSS 4.5 проиграла FSR 4.1.
