Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник недавно признался, что он сталкивается с огромным давлением при подготовке к выпуску GTA6. Он сказал, что с запуском любой игры связаны нервы, но на этот раз давление гораздо сильнее.

«Я очень нервничаю по поводу каждого запуска, и на этот раз умножьте это на миллиард», — сказал Зельник на конференции Interactive Innovation Conference.
Зельник считает, что отсутствие напряжения является тревожным сигналом для профессионалов. Как только создатель больше не боится неудачи, пришло время покинуть индустрию. По его мнению, чрезмерная самоуверенность перед фактической победой — верный путь к ошибкам.

«Я думаю, что когда вы перестанете чувствовать этот страх, вам лучше найти другую работу… потому что, если вы заявляете об успехе до того, как достигнете своих целей, вы, вероятно, ошибаетесь», — сказал Зельник.
Тем не менее, Зельник сохраняет оптимизм. Он верит в уникальные команды студий компании. Его победная стратегия — найти лучших людей и предоставить им полную свободу и неограниченные ресурсы — будь то финансовые, творческие, технические или человеческие — для реализации их видения.
Ключ к успеху, заключил Зельник, — это баланс между искусством и коммерцией: пока разработчики творят, компания занимается логистикой и продвижением. Он считал, что творческая независимость является краеугольным камнем успеха и что задача руководства состоит в том, чтобы поддерживать этот механизм, а не создавать драму и ненужные разрушения.
«GTA6» по-прежнему планируется выпустить на платформах PS5 и Xbox Series осенью 2026 года.