Недавно в социальных сетях быстро стал популярным контент, в котором сравнивались восточные и западные актеры, связанные с видеоиграми, что вызвало широкое внимание и горячие дискуссии среди геймеров по всему миру. Сравнивая модель тела Евы, главной героини «Звезды Меча», с озвучкой нового героя Ан Рана из «Overwatch», плакат наглядно продемонстрировал различия в высказываниях этих двоих, связанных с персонажами, что, в свою очередь, вызвало волну общественного мнения.


Сообщается, что на плакате четко сравнивались действия двух типов актеров в содержании: когда корейская модель (модель тела Евы, главной героини «Звезды Меча») участвовала в игровых мероприятиях, она просто сказала: «Я очень рада представлять этого персонажа — спасибо», а затем прекратила делать соответствующие заявления с лаконичным и скромным отношением. Американская модель и актер озвучивания (актер озвучивания Ана Рана в «Овервотч») после участия в работе над игровыми персонажами не только написал книгу-биографию под названием «Я, я, я», но и часто проявлял необъяснимый гнев, резко контрастирующий с прежним.
Среди них модель тела Евы, главной героини «Звезды Меча», — известная корейская модель Шин Джэ Ын. Она предоставила ссылку на моделирование тела персонажа. Ее образ очень соответствует Еве в игре. Ранее она также вызывала бурные дискуссии по поводу восстановления стиля косплея персонажа; а актриса озвучивания Ан Ран в «Overwatch» — Фариха Андерсен, давняя активная ведущая. Она потеряла голос на год из-за болезни. После выздоровления ей предоставилась возможность озвучить Ан Ран. Она также публично поддержала план Blizzard по ремоделированию Ан Рана, что вызвало широкую реакцию сообщества.

После того, как этот сравнительный контент был опубликован, он быстро привлек большое количество игроков к участию в комментариях, и в области комментариев яростно столкнулись разные мнения. Некоторые игроки прямо выразили свое недовольство: «Это не ЛГБТК+, это просто некрасиво и самовлюбленно», напрямую критикуя игру некоторых западных игровых актеров.

Некоторые игроки анализируют ситуацию с точки зрения отраслевой среды и считают, что корень проблемы не в самих западных разработчиках игр: «Проблема не в западных разработчиках игр. До DEI и феминизма они жили очень хорошо. Настоящая проблема заключается в тех феминистках и активистках DEI, которые вмешивались в индустрию видеоигр!» Сообщается, что DEI выступает за разнообразие, справедливость и инклюзивность. В последние годы его чрезмерное вмешательство в игровую индустрию вызвало много споров, и многие игроки считают, что это повлияло на дизайн игровых персонажей и экологию индустрии.

Другие игроки указали пальцем на подбор актеров и предположили: «Может быть, если они перестанут нанимать людей, которые ненавидят себя, ненавидят других, ненавидят людей и ненавидят игроков, проблема будет решена», выражая свои взгляды на стандарты отбора актеров в игровой индустрии.
Фактически, в последние годы различия между восточными и западными играми с точки зрения представления персонажей и выбора актеров неоднократно вызывали дискуссии. Некоторые игроки считают, что в восточных играх больше внимания уделяется соответствию образа персонажа и смирению актеров, в то время как западные игры подвержены влиянию таких факторов, как DEI и феминизм, и постепенно отклоняются от ожиданий игроков с точки зрения представления.