По словам Rebs Gaming, ветерана и известного информатора в отрасли, Halo Studios официально начала разработку обновленных версий двух оставшихся игр оригинальной трилогии Halo в дополнение к Halo: Combat Evolved. После анонса «Halo: Battle Evolved» в конце 2025 года слухи и предположения о ремейках «Halo 2» и «Halo 3» стали появляться один за другим. Стоит отметить, что «Halo: Battle Evolved» также была заранее раскрыта многими инсайдерами отрасли за несколько месяцев до ее официального анонса.

После выхода «Halo: Infinite» вокруг серии Halo постоянно появлялись разоблачения. Основной контент сосредоточен на Halo Studio (ранее 343 Studio) и направлении развития серии, запланированном после ошеломительного дебюта Halo: Infinite и последующего падения репутации. Первоначально представленные проекты, связанные с Halo, включают независимую многопользовательскую игру на основе сервисов, ремейк «Halo: Combat Evolved», ремейк «Halo 2» и «Halo 3», а также следующую основную игру в серии. Эти новости были поддержаны инсайдерами отрасли, такими как Rebs Gaming и Halo Leaks, в Твиттере. На данный момент единственный запущенный проект — это предстоящий Halo: Campaign Evolved. Эта полностью обновленная версия оригинальной Halo была создана с использованием Unreal Engine 5, с добавлением нового контента миссий, улучшений игрового процесса и механических изменений, включая спорную функцию спринта. Выпуск Halo: Campaign Evolved запланирован на июль 2026 года, но статус разработки этой сервисной независимой игры и следующей основной работы в серии пока неясен.

Выяснилось, что работа над ремастерами «Halo 2» и «Halo 3» началась.

Ранее компания Rebs Gaming сообщила, что Halo Studio планирует переделать «Halo 2» и «Halo 3». Теперь Ребс еще раз подтвердил, что две последние работы оригинальной трилогии Halo одобрены и находятся в стадии активной разработки. Rebs Gaming объявила об этой новости на своем канале YouTube, заявив, что несколько источников подтвердили статус разработки обеих игр. К ним относятся новый проверенный источник, который четко заявил, что обе игры находятся на ранних стадиях разработки; и старый источник, ранее подтвердивший существование «Halo: Campaign Evolved», теперь подтвердил разработку этих двух ремастеров. В настоящее время нет подробностей о том, какие изменения и обновления будут внесены в ремейки «Halo 2» и «Halo 3» по сравнению с оригинальными версиями; однако предыдущие слухи показывают, что эти две работы, скорее всего, будут следовать плану разработки «Halo: Campaign Evolved», а также будут переделаны с использованием Unreal Engine 5.

Поклонники в социальных сетях неоднозначно отреагировали на потенциальные ремейки Halo 2 и Halo 3. Некоторые фанаты считают, что Halo Studio следует сосредоточиться на продвижении инноваций в контенте серии Halo, а не на переработке этих произведений, которые, возможно, не потребуется переделывать, тем более что «Halo 2: Anniversary Edition» завершила очень хорошую работу по ремастерингу. Многие фанаты считают, что даже в 2026 году трилогия Halo, созданная Bungie, по-прежнему работает хорошо и уже завершила превосходное сохранение версий и оптимизацию благодаря «Halo: The Master Chief Collection». В то же время немалое количество поклонников Halo с нетерпением ждут ремейка двух произведений первого поколения и даже заявили, что «Halo 3: ODST» и «Halo: Reach» также следует переделать с использованием Unreal Engine 5.

После выхода Halo: Infinite компания 343 Industries завершила структурную реорганизацию и ребрендинг и официально сменила название на Halo Studio. Будущее серии Halo когда-то было полно неопределенности и попало в руки новой команды. Но со временем направление сериала становится яснее. Если новость правдива, то в будущем фокусом разработки серии Halo будут различные ремейки и производные игры на основе сервисов. В то же время команда также продолжает разработку следующей основной серии сериала, и в будущем будет выпущено больше контента. Это полностью отличается от операционной модели серии Halo на протяжении многих лет: серия обычно выпускала основную основную работу каждые несколько лет и небольшую производную работу каждые два года, и такие производные работы обычно разрабатывались сторонними командами или создавались совместно с другими студиями.

В высоком разрешении трилогии первого поколения, созданной Bungie, нет ничего нового для серии Halo: «Halo: Combat Evolved» и «Halo 2» завершили обновление качества изображения в 2011 и 2014 годах соответственно; но среди этой череды слухов, пожалуй, самым обсуждаемым является ремейк «Halo 3». «Halo 3» — знаковая работа в серии Halo. Она почти стала культурным феноменом еще до своего выхода в 2007 году. Она до сих пор пользуется очень высоким статусом в сердцах фанатов, и «Halo 2» не менее важна. Для многих геймеров эти две игры всегда боролись за звание самой важной и особенной игры в серии, и они не хотят видеть никаких изменений в оригинальной игре. Поклонники Halo всегда были страстной и настойчивой группой. Поэтому то, как Halo Studio планирует переделывать и модернизировать Halo 2 и Halo 3 с учетом потребностей новых и старых игроков, стоит обратить внимание на последующее развитие.