Год спустя NetEase и Blizzard, которые «к несчастью расстались», услышали новость о «воссоединении». Вечером 25 декабря, как только появилась новость о том, что «NetEase и Blizzard возобновили сотрудничество», дискуссии на смежные темы быстро превратились в горячие поиски на Weibo. По данным Financial Associated Press, за прошедший период времени Blizzard вела переговоры со многими отечественными производителями игр о «возвращении национального сервера» и, наконец, снова решила сотрудничать с NetEase.

Однако в отчете также упоминается, что после подтверждения сотрудничества NetEase и Blizzard необходимо восстановить национальную команду по эксплуатации серверов и протестировать серверы и связанные с ними системы. Таким образом, игрокам, возможно, придется ждать полгода или больше, чтобы игра, которую они с нетерпением ждали, снова появилась в сети.

Что касается вопроса о новом «объединении рук» с Blizzard, репортер Beijing Business Daily немедленно связался с NetEase, но другая сторона заявила, что ответа пока нет. В ответ на эту новость Blizzard China сообщила СМИ, что в настоящее время нет никакой информации или обновлений, которыми можно было бы поделиться.

Публичная информация показывает, что с тех пор, как Blizzard и NetEase объявили о своем сотрудничестве в 2008 году, они накопили большое количество лояльных игроков, управляя такими играми, как «World of Warcraft», «Hearthstone» и «Overwatch». Это 14-летнее сотрудничество объявило о своем «разрыве» в 2022 году. Означает ли новость об этом возобновлении сотрудничества, что ожидается возвращение нескольких классических IP-игр, которые привлекли большое внимание игроков?

В ответ на эту новость многие игроки заявили: «Под влиянием эмоций они все еще с нетерпением ждут новостей о возвращении игр Blizzard. Однако после приостановки обслуживания также существует неуверенность в стабильности и устойчивости игры, поэтому они с осторожностью относятся к возвращению в игру».

Прошло больше года с тех пор, как в ноябре 2022 года Blizzard опубликовала на своем официальном сайте Weibo объявление о прекращении работы национальных серверных игр «World of Warcraft», «Warcraft III: Reforged», серий «StarCraft», а также «Hearthstone», «Heroes of the Storm», «Overwatch» и «Diablo III». С тех пор, начиная с 24 января, прекращена работа вышеупомянутых национальных серверов игры Blizzard в лице NetEase, а также прекращена загрузка клиентов, вход в Battle.net и все игровые серверы.

Несмотря на уход с внутреннего рынка, Blizzard по-прежнему активна среди отечественных игроков. Ведущие отечественные компании, такие как MiHoYo и Perfect World, сообщили, что будут сотрудничать с Blizzard, чтобы стать национальным серверным агентом своих игр, однако ни одна из вышеперечисленных компаний не подтвердила это на официальном уровне.

Кроме того, в апреле компания Shanghai Netzhiyi Network Technology Development Co., Ltd. подала в Шанхае иск против Blizzard Entertainment Co., Ltd. за нарушение ряда лицензионных соглашений, требуя возврата 300 млн юаней задолженности.

В эту сумму входят возмещения, связанные с прекращенными играми, такими как «World of Warcraft», которые NetEase выплатила полностью, авансовые платежи за непроданные игровые товары и авансовые депозиты за несколько неразработанных игр. Дело также касается соглашений, касающихся агентских игр для китайских серверов, таких как «World of Warcraft», которые содержат множество неравных положений, которые отдают предпочтение односторонним правам Blizzard. Существуют огромные разногласия по поводу законности и применимости соответствующих положений.

Согласно финансовому отчету NetEase за третий квартал, процентный вклад игр, представленных Blizzard, в чистую выручку и чистую прибыль NetEase в 2021 году и первых девяти месяцах 2022 года выражается низкими однозначными числами. Истечение срока действия лицензии не окажет существенного влияния на финансовые результаты NetEase.

«В целом, процесс от установления сотрудничества до перезапуска игры может быть сложным и длительным, включая несколько уровней работы». Инвестиционный аналитик Гао Цзя отметил, что необходимо разобраться с проблемами наследия предыдущего сотрудничества и обеспечить, чтобы новое соглашение о сотрудничестве соответствовало интересам всех сторон. Кроме того, после повторного выхода на рынок также необходимо восстановить привлекательность для игроков в условиях высококонкурентной рыночной среды.

Репортеры Beijing Business Daily Лу Ян и Хань Синьюань