Microsoft планирует расширить свою подписку Xbox Game Pass на китайский рынок. В последней версии приложения Xbox для ПК, выпущенной на этой неделе, разработчики обнаружили описание кодового названия под названием «Проект Салуки (План Салюки)», описание которого прямо указывает на «использование китайского рынка для Game Pass, вознаграждений за баллы и уровней подписки».


В настоящее время, хотя Microsoft предоставила ряд игр в Китае через Activision Blizzard, она еще официально не запустила сервис Xbox Game Pass. Microsoft запустила Xbox One в Китае еще в 2014 году, став первым брендом домашних консолей, официально появившимся в Китае после того, как Китай снял 14-летний запрет на игровые консоли. Однако, поскольку игры, продаваемые в Китае, должны проходить одобрение регулирующих органов одна за другой, каталог игр Xbox Mall в Китае намного меньше, чем в других регионах. Это также считается важной причиной того, почему Game Pass было трудно запустить в Китае.

Судя по информации, представленной на этот раз, «Проект Салюки», скорее всего, означает, что Microsoft разрабатывает упрощенный план подписки для китайских игроков, предоставляя меньшую, но более локализованную линейку игр в среде со строгой цензурой. Предполагается, что этот план может локализовать игровой контент, механизм вознаграждения и уровни цен, сохранив при этом базовую модель подписки Game Pass. В связи с этим СМИ обратились к Microsoft с просьбой прокомментировать «План Салюки», но Microsoft пока не ответила публично.

Помимо сервиса подписки, в коде приложения Xbox для ПК появился еще один пункт под названием «Positron», который кратко описывался как «Поддержка Disc2Digital». Судя по буквальному значению, эта функция может позволить пользователям «выкупить» игры на физических дисках за лицензии на цифровые версии, что еще раз напоминает идею, которую Microsoft предложила во время оригинальной Xbox One, но не материализовалась. В то время Microsoft планировала предоставить игрокам цифровое решение для игр на компакт-дисках, но в конечном итоге была вынуждена отложить его из-за сильного сопротивления со стороны издателей игр и оффлайновых каналов розничной торговли.

Некоторые полагают, что «Positron» может быть связан с консолью Microsoft Xbox следующего поколения «Project Helix», определяющей технический путь миграции цифрового контента и интеграции активов для новой платформы. Отраслевые аналитики говорят, что если механизм перехода с диска на цифру будет реализован, ожидается, что проблема цифровой миграции существующих физических пользовательских активов игр будет частично решена, а также это может способствовать дальнейшему переходу всей экосистемы Xbox к чисто цифровому распространению. Однако Microsoft пока не предоставила более конкретных графиков или подробностей реализации планов «Positron» и «Helix».