AMD наконец объявила, что внедрит технологию суперразрешения последнего поколения FSR 4.1 на основе искусственного интеллекта на старые видеокарты, включая графические процессоры серий RX 7000 и RX 6000, а также Steam Machine.

По данным AMD, графические процессоры с архитектурой RDNA 3, а именно серия Radeon RX 7000, получат поддержку FSR 4.1 уже в июле этого года, в то время как более старая серия RX 6000 и графические процессоры, используемые в Steam Deck, добавят поддержку в начале 2027 года.

FSR 4.1 был официально запущен в марте этого года. В настоящее время он поддерживает только видеокарты с архитектурой AMD RDNA 4, такие как RX 9070XT, RX 9070 и другие продукты. Предыдущее поколение высокопроизводительных видеокарт RDNA 3, таких как RX 7900 XTX, застряло на этапе FSR 3. В прошлом AMD много раз подчеркивала, что определенные аппаратные блоки в видеокартах нового поколения делают возможными функции искусственного интеллекта со сверхвысоким разрешением, чего невозможно достичь со старыми архитектурами. Но сейчас ситуация явно изменилась.
FSR Upscaling 4.1 на RDNA 3 будет использовать ту же базовую модель, что и RDNA 4. Однако аппаратные различия приведут к некоторым изменениям в серверной части, поскольку RDNA 4 имеет процессоры FP8 и INT8, а RDNA 3 поддерживает только INT8. AMD объяснила, что компания приняла во внимание формат FP8 при разработке FSR Upscaling 4.1, и что новейшие алгоритмы ML (машинного обучения) были оптимизированы и портированы для формата данных INT8, чтобы быть совместимым с RDNA 3. Эта разница в аппаратной поддержке задержала прогресс AMD в портировании технологии FSR на архитектуру графического процессора RDNA ниже 4 поколений, но теперь она, наконец, доступна.

Исполнительный директор AMD Джек Хьюн сказал, что компания проделала большую работу по оптимизации, чтобы обеспечить бесперебойную работу FSR 4.1 на старом оборудовании. Что еще более важно, он также сообщил, что в начале 2027 года AMD планирует продолжить децентрализацию FSR 4.1 на более старые видеокарты RDNA 2, включая графические процессоры, используемые Steam Deck.
Это не только означает, что старые видеокарты для настольных ПК будут иметь более длительный жизненный цикл в современную эпоху резкого роста цен на оборудование для ПК, но это также является хорошей новостью для новых устройств, использующих архитектуру RDNA 3 в будущем, таких как предстоящий Steam Machine от Valve.
Ранее Valve заявляла, что этот ПК для гостиной будет опираться на технологию сверхвысокого разрешения для достижения игрового процесса 4K. Однако, поскольку в то время можно было использовать только FSR 3, а сам FSR 3 имел множество недостатков, это решение не было особенно привлекательным. Теперь с приходом FSR 4.1 ситуация совершенно иная — ведь эта технология также является основой технологии PSSR 2, которая сейчас используется на Sony PS5 Pro.
Что еще более интересно, AMD также пообещала внедрить FSR 4.1 на старые видеокарты RDNA 2 в начале 2027 года, которые, естественно, включают Steam Deck. Эта новость также означает, что такие консоли, как Xbox Series
Учитывая, что некоторые недавние работы, такие как «Сознание», даже используют FSR 1 на Xbox Series X и PS5, все еще существует большая неопределенность относительно того, готовы ли разработчики обновляться.
Но в любом случае это всё равно неплохая новость для игроков, которые хотят и дальше выжимать производительность из имеющегося у них оборудования. Ожидается, что FSR 4.1 еще больше улучшит качество изображения после увеличения с низким разрешением. Что касается того, какое дополнительное улучшение производительности это может принести, еще неизвестно.