Отраслевой альянс «Альянс за открытые медиа» (AOMedia) недавно выпустил версию 1.0.0 спецификации и справочного кода AV2, что стало первой важной вехой в развитии этого нового поколения стандартов кодирования видео с открытым исходным кодом. Благодаря этому производители программного и аппаратного обеспечения теперь могут начать интегрировать AV2 в различные медиа- и технологические продукты.

AV2 построен на той же технологии, что и AV1, и продолжает путь «с открытым исходным кодом и без лицензионных отчислений». Он в основном ориентирован на рабочие нагрузки видео, такие как передача и перекодирование потокового мультимедиа, и предоставляет альтернативу таким стандартам, как AVC/H.264, HEVC/H.265 и более новым VVC (универсальное кодирование видео), которые по-прежнему требуют уплаты патентных пошлин. Окончательная спецификация AV1 была выпущена в 2018 году, и в последующие годы внедрение в отрасли ускорилось, поскольку основные потоковые платформы, включая Netflix, ускоряют внедрение этого бесплатного формата кодирования. Напротив, спецификация AV2 была завершена позже, чем первоначально ожидалось, и первоначально предполагалось, что она будет выпущена в 2025 году. Теперь, когда она официально выпущена, официальный позиционирует ее как «стандарт следующего поколения», который полностью превосходит AV1 с точки зрения качества изображения, поддержки функций и эффективности сжатия.
Согласно результатам ранних испытаний, эффективность сжатия AV2 примерно на 30% выше, чем у AV1, и он имеет более очевидные преимущества при работе со стандартами кодирования предыдущего поколения, такими как VP9 и H.264. В AOMedia заявили, что AV2 разработан для обеспечения «более высокой» эффективности сжатия, позволяя поставщикам контента поддерживать высококачественные видеоизображения при значительно сниженной скорости передачи данных или дополнительно улучшать визуальные эффекты при той же скорости передачи данных. Ожидается, что для крупных поставщиков услуг потокового мультимедиа и сетей распространения контента это напрямую приведет к снижению затрат на полосу пропускания и улучшению восприятия пользователями.
С точки зрения сценариев применения AV2 оптимизирован для разнообразных потребностей современной видеоиндустрии, включая онлайн-видео по запросу и прямую трансляцию, традиционное радио и телевидение, а также видеоконференции в реальном времени. Новый стандарт также усиливает поддержку сцен смешанной реальности и учитывает сращивание многоканального видео (например, изображения с разделенным экраном, отображающие несколько сигналов одновременно) и больше уровней параметров качества изображения для адаптации к различным устройствам и условиям сети, от мобильных терминалов до терминалов с большим экраном.
Компания AOMedia была основана в 2015 году с целью содействия разработке и внедрению открытого видеостандарта нового поколения после Google VP9. В состав этой некоммерческой организации входят крупные технологические компании, такие как Amazon, Google, Intel, Nvidia, Microsoft и т. д., а также более мелкие технологические учреждения, такие как Mozilla. В его состав входят поставщики облачных услуг, поставщики чипов, браузеры и производители программного обеспечения. Целью проекта является сокращение фрагментации и высоких затрат, вызванных патентными стандартами видео, посредством промышленного сотрудничества.
До AV2 AV1, запущенный AOMedia, добился первоначального успеха в отрасли. В настоящее время многие современные графические процессоры Nvidia и AMD уже поддерживают аппаратное кодирование и декодирование AV1 и совместимы с традиционными форматами. Однако аппаратная поддержка VVC, которая также предназначена для эффективного сжатия, относительно недостаточна, хотя стандарт был выпущен еще в 2020 году. Как и AV1, AV2 также надеется избежать сложной структуры лицензирования патентного пула с помощью модели без лицензионных отчислений, что еще больше ослабляет влияние традиционных запатентованных видеостандартов на рынке.
Напротив, VVC подлежит сложным моделям авторизации и взимания платы на уровне практического применения, и существует множество связанных с ним патентов и лицензирующих организаций, что омрачает перспективы его продвижения в области потокового мультимедиа и потребительского оборудования. Многие отраслевые обозреватели отмечают, что в нынешнем контексте растущего ценового давления и рисков соблюдения требований патентным стандартам со сложной структурой лицензирования сложнее получить широкую поддержку, в то время как бесплатные решения с открытым исходным кодом, представленные AV1 и AV2, более привлекательны.
Хотя AV2 может потребоваться еще много лет, чтобы получить встроенную поддержку аппаратного ускорения в графических процессорах и различных терминальных SoC, соответствующие развертывания уже начались на уровне экосистемы программного обеспечения. Сообщество мультимедийного проекта с открытым исходным кодом VideoLAN недавно выпустило портативный декодер AV2 dav2d, который выполняет целевую оптимизацию для различных архитектур, таких как x86 (AVX2), ARM (AArch64 NEON), RISC-V и т. д., и обеспечивает базовую реализацию декодирования AV2 на настольных компьютерах, серверах и встроенных устройствах. Первая реализация этого типа программного декодера обеспечит техническую поддержку пилотного развертывания браузеров, плееров и серверов потокового мультимедиа.
В целом, официальный выпуск спецификаций AV2 означает, что индустрия продолжает продвигаться вперед в области бесплатного видеостандарта с открытым исходным кодом, стремясь к новому балансу между эффективностью сжатия, контролем затрат и экологической открытостью. Поскольку все больше производителей программного и аппаратного обеспечения участвуют в реализации и оптимизации, сможет ли AV2 закрепиться в основных областях потокового мультимедиа и потребительского оборудования, таких как AV1, станет ключевым индикатором наблюдения в области кодирования видео в ближайшие несколько лет.