Французский издатель игр Ubisoft реализует новый раунд плана реструктуризации, в рамках которого ожидается сокращение около 380 рабочих мест и закрытие некоторых студий разработки в Канаде и Сербии. Изменения последовали за объявлением ранее в этом году о закрытии канадской студии мобильных игр Ubisoft Halifax.

По словам людей, знакомых с ситуацией, Ubisoft проинформировала сотрудников по внутренним каналам связи, что новый раунд реструктуризации затронет многочисленные студии компании в США, Канаде, Испании и Сербии, всего затронуто около 380 сотрудников. Среди них Ubisoft закроет свои студии разработки игр в Виннипеге, Канада, и Белграде, Сербия, что, как ожидается, затронет примерно 65 и 100 сотрудников соответственно. Кроме того, 51 позиция будет сокращена в Ubisoft Studio в Барселоне, Испания, а также будет уволено нераскрытое количество сотрудников в глобальной дистрибьюторской штаб-квартире компании в Сан-Франциско, США.

Помимо прямых увольнений, Ubisoft также внесет коррективы в состав некоторых проектных команд. В отчете отмечается, что более 150 разработчиков, ранее участвовавших в «Rainbow Six Siege» (Радуга Six Siege), «Rainbow Six: Siege Mobile» и неанонсированном проекте в Монреале, будут переведены в другие проектные команды. В компании заявили, что этот шаг направлен на упрощение операционной структуры, снижение затрат на управление и повышение общей конкурентоспособности организации в долгосрочной перспективе.

Согласно данным, студия Ubisoft Belgrade была создана в 2016 году и принимала участие в разработке множества работ, таких как «The Crew 2» (The Crew 2), серии «Tom Clancy: Rainbow Six», «Riders Republic» и «Skull & Bones». Студия в Виннипеге, созданная в 2018 году, в основном занимается технической поддержкой разработки внутренних движков Ubisoft Anvil и Snowdrop. Когда-то в студии работало более ста сотрудников.

Будучи издателем «Assassin's Creed», «Принца Персии» и нескольких серий «Тома Клэнси», Ubisoft в последние годы продолжала переживать потрясения, включая многочисленные увольнения, закрытие студий и отмену проектов. Ранее компания отменила ряд проектов, в том числе «Tom Clancy: The Division Heartland», разработку которой объявила об окончании в 2024 году.

В последние несколько лет Ubisoft остановила такие проекты, как «Immortals Fenyx Rising 2» и множество неанонсированных игр, чтобы сократить расходы. По имеющимся данным, с 2022 по 2024 год компания уволила более 1700 сотрудников в Европе и Северной Америке. На пике своего развития в Ubisoft работало более 20 000 сотрудников по всему миру. Однако в результате многочисленных увольнений количество сокращенных должностей превысило 5000. Ожидается, что после последней волны увольнений общая численность сотрудников компании сократится примерно до 15 000 человек.