Руководитель Paramount Game Studios скептически относится к утверждению о том, что «генеративный искусственный интеллект значительно снизит затраты и ускорит разработку игр», заявив, что технология еще не достаточно зрелая, чтобы последовательно достигать значительной экономии средств.

Руководитель Paramount Game Studios не считает, что искусственный интеллект может сэкономить затраты на разработку игр

В интервью Киттельсон сказал, что компаниям легко давать преувеличенные обещания о потенциале ИИ. «Очень легко завоевать расположение, заявив инвесторам: «Мы собираемся использовать ИИ, чтобы сделать все аспекты быстрее, дешевле и качественнее». Но эти инструменты еще недостаточно зрелы, чтобы действительно сэкономить большие суммы денег».

Он признал, что ИИ может оказать определенную помощь в таких аспектах, как программирование, но улучшение в создании контента далеко отстает. «С одной стороны, ИИ может немного повысить эффективность кодирования, но фактическая скорость производства и генерации контента ограничена, и он не может улучшить качество готового контента. Наши работы должны быть отшлифованы руками человека».

Киттельсон также выразил обеспокоенность по поводу чрезмерной зависимости от искусственного интеллекта при разработке игр по мотивам популярных фильмов и телепередач. "Мы говорим "сделано фанатами для фанатов", но разворачиваемся и используем искусственный интеллект. Тогда возникают вопросы типа: "Кто определяет забавный дизайн?" "Представьте это судить компьютеру". Собирал ли компьютер фигурки черепашек-ниндзя, читал комиксы и мечтал о скейтбординге в канализации с детства? Очевидно, нет".

Это заявление прозвучало в то время, когда Paramount Skydance Group активно расширяет свой игровой бизнес. Группа недавно основала Paramount Game Studios. Это новое подразделение объединяет все направления интерактивных развлечений группы и планирует сделать игры основным сегментом общей контент-стратегии.

Студия возглавляется президентом Тони Дрисколлом и объединяет все ресурсы SkyDance Interactive и SkyDance New Media. Ожидаемые названия включают в себя «Марвел 1943: Восстание Гидры» под руководством Эми Хенниг, пока еще безымянный проект «Звездные войны» и «Черепашки-ниндзя: Последний Ронин». Компания специализируется на высококачественных IP-адаптированных играх, а ее целевая аудитория — оригинальные группы фанатов крупных кино- и телевизионных IP-проектов.