Хотя увольнения Xbox на этот раз не привели к закрытию id Software, сообщалось, что id Software больше всего пострадала от увольнений. До 70% ее сотрудников было уволено, в результате чего студия оказалась фактически в мертвом состоянии и полностью превратилась в вспомогательную студию. Что еще более прискорбно, так это то, что до увольнений id Softare все еще разрабатывала ряд игр, в том числе:
Дополнение Doom: Dark Ages Apocalypse
Новая многопользовательская/кооперативная игра Doom.
Поддержка Perfect Dark: перезагрузка после закрытия The Initiative
Новый IP, вдохновленный «Джоном Уиком», объединяющий научную фантастику, стиль нуар, киберпанк и боевые действия «перестрелки».
«Ironwood», западная игра на выживание на тему роботов, вдохновленная «Миром Дикого Запада».
По данным GamesBeat, будущее этих проектов теперь неопределенно после увольнений в Microsoft.

Масштаб и текущая ситуация с увольнениями
Оказавшись в шторме увольнений: в этом раунде из 3200 планов увольнений, объявленных Xbox, сильнее всего пострадала техасская компания id Software: коэффициент увольнений составил 70%.
Количество сотрудников: Из примерно 185 штатных сотрудников 136 были уволены.
Затронутые отделы: увольнения затронули многие ключевые команды, такие как программирование искусственного интеллекта, технический дизайн, рендеринг, дизайн уровней, игровой процесс и боевой дизайн, разработка игровых движков и искусство окружения. Среди них около 70% от уволенных сотрудников составили профсоюзные работники, также был уволен весь персонал, работающий на дому (около 35 человек).
Выжившие отделы: осталось всего несколько отделов, таких как кинематография, сервисы и разработки, а также разработка игрового процесса, и в команде движка осталось всего несколько человек.
Причины увольнений
В период окна проекта: Студия только что завершила и выпустила DLC «Апокалипсис» для «Doom: Dark Ages» и находится на стадии изучения новых проектов, поэтому оно кажется очень хрупким.
Коммерческая дилемма модели автономной игры: хотя «Doom: Dark Age» получила хорошую оценку в 83 балла на Metacritic, ее независимые розничные продажи были слабыми из-за большого количества игроков, играющих бесплатно через Xbox Game Pass. Поскольку Microsoft теперь больше внимания уделяет доходам и прибыли, студия стала объектом сокращения расходов.
Xbox Game Pass показал результаты меньше, чем ожидалось: в отчетах указывалось, что первоначальная цель Xbox Game Pass составляла 77 миллионов, но в настоящее время она застряла на отметке 30 миллионов и имеет тенденцию к снижению, что вынуждает Microsoft скорректировать свою общую стратегию.
Потенциальные проекты отменены или приостановлены
Будущее нескольких проектов, которые команда представляла или находилась на стадии разработки до увольнений, теперь неясно:
«Fury» (кодовое название): оригинальная IP-игра, сочетающая в себе научную фантастику, фильм-нуар, стиль киберпанка и «перестрелки». Стиль похож на «Джона Уика». Первоначальный план может касаться консоли Microsoft следующего поколения Project Helix.
Новое дело «Perfect Dark»: после закрытия еще одной студии Xbox, The Initiative, в июле 2025 года id Software рассматривала возможность приобретения интеллектуальной собственности и создания концепт-арта.
«Ironwood» (кодовое название): игра о роботах в западном стиле, ориентированная на выживание, вдохновленная «Миром Дикого Запада».
Многопользовательский/кооперативный режим «Doom»: представьте контент для многопользовательской игры или сотрудничества по сети с использованием классического оружия из предыдущей игры.

Технологии и неопределенность будущего
Кризис двигателей собственной разработки
id Software всегда использовала эксклюзивный движок id Tech 8, который обеспечивает высокую частоту кадров и преимущества изображения. Но другие студии Microsoft (например, Halo Studios) постепенно переходят на стандартизацию Unreal Engine. Если id также откажется от разработки собственного движка, это повлечет за собой огромные технические риски.
Превращён во вспомогательную студию
В настоящее время некоторые из сотрудников, которые не были уволены, были отправлены для помощи в разработке «Marvel Blade» студии Arkane Studio и «Wolfenstein 3» компании Machine Games. В будущем id Software может стать «вспомогательной студией» для других игр Bethesda, точно так же, как Obsidian помогала создавать серию Fallout.
Моральный дух сотрудников и размышления об отрасли
Глава студии Марти Стрэттон поперхнулся, объявляя эту новость сотрудникам на собрании Teams. Бывший основатель Джон Ромеро также написал в Твиттере свое сожаление. Бывшие сотрудники говорят, что массовые увольнения доказывают, что текущая модель игровой экосистемы ААА-класса неустойчива для разработчиков.
