Аннотация:
EA была приобретена саудовским фондом, и компания открыла важный поворотный момент. В то время внешний мир был обеспокоен тем, что это приобретение приведет к отмене проектов и закрытию студии. Теперь, когда BioWare официально закрылась, худшие предположения стали реальностью.

Но это не первый случай, когда EA закрывает приобретенную студию. За свою почти 40-летнюю корпоративную историю EA закрыла 20 студий сразу после поглощения. Этот инцидент также подчеркивает плохую работу руководства по удержанию команд разработчиков.
С закрытием BioWare общее количество закрытых после поглощений студий в истории EA достигло 20. Среди них список наиболее известных выглядит следующим образом:
Maxis Studio: шедевр «The Sims»
Студия West Wood: «Command and Conquer» и «Дюна»
Bullfrog Studios: «Хранитель подземелий»
Visceral Games: трилогия «Мертвый космос»
BioWare: «Dragon Age» и «Mass Effect»
Оставшиеся 15 компаний: Origin Systems, Batteries Included, Kesmai, Danger Close Games, Black Box Games, EA Chicago, Hypnotix, Mythic Entertainment, Phenomic Game Development, EA Salt Lake, Pandemic, J2MSoft, Playfish, Chillingo, Industrial Toys.

С момента своего создания EA закрыла 20 приобретенных выше студий. Это явление вызывает тревогу — приобретение EA не означает, что студия сможет безопасно выжить. BioWare, несомненно, является самой значимой среди этих 20. Хотя коммерческое исполнение «Dragon Age: Shadowkeep» не оправдало ожиданий, сама студия по-прежнему обладает творческим потенциалом. Многие игроки считают, что финал Mass Effect 5 был бы лучше, если бы им дали возможность пройти его.
Комментарии