Аннотация:
Sony объявила, что к 2028 году постепенно прекратит выпуск физических дисков с играми для PlayStation. Негативная реакция, вызванная этим решением среди сообщества разработчиков, может оказаться более серьезной, чем внешние ожидания. Цифровой Джон Линнеман, старший автор Foundry В недавнем шоу он рассказал, что после общения со многими инсайдерами отрасли во время Gamescom он обнаружил, что мелкие разработчики и издатели выразили решительное несогласие с этим решением, особенно те, которые по-прежнему в значительной степени полагаются на доходы от физических продаж.

Линнеманн сказал: «Отношение отрасли к этому вопросу сейчас очень негативное. Подавляющее большинство производителей, с которыми я общаюсь, крайне недовольны». Он объяснил, что несколько компаний, с которыми он связался, по-прежнему получают значительную часть — а в некоторых случаях даже большую часть — доходов от физических продаж игр.
Напротив, крупные студии AAA, которые обычно имеют более крупную организационную структуру и больше полагаются на цифровое распространение, отреагировали на прекращение выпуска дисков относительно сдержанно. «Крупных производителей и крупных партнеров ААА это совершенно не волнует, — сказал Линнеманн, — но для мелких производителей это будет довольно серьезный удар».
Одним из возможных побочных эффектов является то, что разработчики могут переключить свое внимание на платформы Nintendo. Линнеманн отметил, что инсайдеры отрасли, с которыми он связался, создали у него впечатление, что некоторые производители намерены больше сосредоточиться на Switch 2, поскольку платформа Nintendo по-прежнему сохраняет пространство для физического распространения игр. Если PlayStation полностью откажется от дисков, преимущество Nintendo в этом плане станет еще более заметным.

Конечно, это не означает, что производители напрямую прекратят выпуск игр на PlayStation. Но решение Sony может тонко повлиять на стратегии распределения ресурсов производителей и восприятие приоритетов каждой платформы.
Основная мысль Линнеманна заключается в том, что Sony, возможно, не выйдет из этой трансформации невредимой. Он признал, что большие игры будут по-прежнему выходить на PlayStation, но Sony не следует полагать, что ее доминирование не будет поколеблено решениями. «Они непреднамеренно исключают концепцию массовой консоли и возможность игрокам владеть, перепродавать или обменивать свои собственные игры», — сказал он.
Он считает, что постепенное удаление функций, которые ценят потребители, может привести к тому, что некоторые игроки перейдут на другие платформы. ПК станут очевидным бенефициаром благодаря более открытой экосистеме — не только большей свободе аппаратного и программного обеспечения, но и свободе выбора для потребителей между несколькими магазинами, платформами и каналами покупок.
"Чем больше вы отнимаете у пользователей, тем больше они начнут рассматривать другие варианты", - заключил Линнеман.
Комментарии