Аннотация:
Если будущие портативные устройства будут иметь встроенное оборудование сотовой сети и поддерживать eSIM, они смогут напрямую подключаться к мобильным сетям, когда выходят из дома, что избавит от необходимости включать точки доступа для мобильных телефонов. В аналитической статье Tech4Gamers была предложена эта дизайнерская идея, при этом подчеркнуто, что качество облачных игр по-прежнему зависит от фактического качества сети.

В статье утверждается, что развитие портативных сервисов и облачных игровых сервисов позволяет игрокам получать доступ к большему количеству игр, когда они вне дома, но нестабильный общедоступный Wi-Fi и обременительное использование мобильных точек доступа по-прежнему могут влиять на многопользовательские игры, облачные игры, удаленную игру, а также на обновления и синхронизацию архивов. Портативные устройства с поддержкой eSIM можно подключать к Интернету через совместимые тарифные планы, что устраняет необходимость вставлять физическую SIM-карту или полагаться на мобильный телефон для совместного использования сети.

Однако eSIM сам по себе не сделает сеть быстрее и стабильнее. Покрытие сигнала, перегрузка сети, план и аппаратное обеспечение устройства по-прежнему определяют качество соединения. Переключение базовых станций во время движения поезда или проезда через зоны со слабым сигналом может привести к задержкам, снижению качества изображения или даже перебоям. Конкурентные игры особенно подвержены этому эффекту.
Подключение к сотовой сети также приведет к увеличению стоимости оборудования и энергопотребления портативного устройства. Облачные игры продолжают передавать аудио и видео, а также загружать большие обновления, которые также могут потреблять много данных. В статье упоминались Steam Deck и ASUS ROG Ally для иллюстрации сценариев использования существующих карманных устройств, не говоря уже о том, что в этих устройствах заявлена поддержка eSIM.
Комментарии