Сегодня Valve представила SteamVR 2.0 в бета-версии, и команда считает, что «это наш первый шаг на пути внедрения всех новых функций платформы Steam в VR». Другими словами, большинство текущих функций Steam и SteamDeck были включены в SteamVR. Следует отметить, что для того, чтобы воспользоваться всеми функциями этой бета-версии, вы должны подписаться на бета-версию клиента Steam (подробности см. в инструкциях ниже).
Пользователи, выбравшие бета-версию optinto, заметят новый пользовательский интерфейс, включающий множество новых функций. Ключевые особенности SteamVRBeta2.0.1 включают в себя:
Большинство современных функций Steam и SteamDeck теперь включены в SteamVR.
Обновленная клавиатура для поддержки новых языков, смайлов и тем.
Интегрируйте SteamChat и VoiceChat
Улучшен App Store, в котором новый и популярный VR-контент находится в центре внимания.
Valve отметила: «Это только начало пути SteamVR 2.0. В ближайшие недели и месяцы мы соберем больше отзывов и продолжим оптимизировать и добавлять функции, упомянутые выше. Поскольку все больше и больше людей пробуют эту бета-версию, эта бета-версия даст нам возможность сгладить недостатки. Как и все бета-версии, это означает, что SteamVR 2.0 будет становиться все лучше и лучше по мере того, как мы готовимся к финальной официальной версии».
Помимо нового интерфейса, эта бета-версия содержит следующие изменения:
SteamVR:
Теперь с плавающими наложенными окнами можно взаимодействовать, пока панель мониторинга скрыта.
Исправлена ошибка, из-за которой определенный контент Unity аварийно завершал работу при выходе.
Добавлено ограничение разрешения системного уровня. Раньше он был в 1,5 раза больше рекомендуемого целевого масштаба рендеринга, но теперь применяется отдельно к ширине и высоте.
Исправлена ситуация, когда конфигурация контроллера не была локализована на предпочитаемом пользователем языке.
Добавлен запрос на установку драйвера переопределения большого экрана при обнаружении гарнитуры.
Мета:
Скройте слайдер IPD SteamVR, поскольку Meta уже отображает слайдер IPD.
Линукс:
Переход на SteamLinuxRuntime3.0 (снайперский) для улучшения совместимости.
водить машину:
Для драйверов, которые предоставляют манифест, но не указывают «resourceOnly», по умолчанию это значение равно true, если каталог bin отсутствует.
При добавлении элемента манифеста «showEnableInSettings» можно настроить принудительное отображение драйвера в настройках «дополнений», даже если правила по умолчанию скрывают его.
Когда определенный драйвер принудительно загружается с помощью параметра «forcedDriver» или VR_FORCE_TEST_DRIVER, он будет загружен, даже если он отключен.
При принудительном использовании определенного драйвера с использованием параметра «forcedDriver» или VR_FORCE_TEST_DRIVER разрешайте активацию гарнитуры только из указанного драйвера (даже если другие драйверы загружаются из-за «activateMultipleDrivers» и сначала активируют гарнитуру).
«LastKnown» в настройках теперь отслеживает «ActualHMDDriver», предоставляющий гарнитуру (например, «маяк»).
Если у вас возникли проблемы с этим обновлением, сообщите о них на форуме SteamVRBugReport. Если возможно, прикрепите отчет о системе.
Вот инструкции для бета-версии optintoSteamVR:
После запуска Steam перейдите в свою библиотеку.
Щелкните правой кнопкой мыши «SteamVR» в списке библиотеки и выберите «Свойства» в меню.
Выберите вкладку «бета» слева.
Просто выберите «Beta–SteamVRBetaUpdate» из раскрывающегося списка.