В последние годы Microsoft все больше ориентирует свой игровой бизнес на услуги по подписке, а не на само консольное оборудование. Недавнее заявление компании может подтолкнуть эту стратегию к логическому завершению, поскольку игры и сервисы Microsoft все чаще появляются на конкурирующем оборудовании.

Microsoft недавно заявила, что хочет предоставить услугу подписки на как можно больше экранов и устройств, включая платформы PlayStation и Nintendo. Стратегия Microsoft состоит в том, чтобы воспользоваться услугами подписки, включая GamePass, которые приносят более высокую прибыль, чем традиционные розничные продажи игр.

Финансовый директор Xbox Тим Стюарт изложил план во время саммита TMT в Wells Fargo на этой неделе. Говоря о недавнем приобретении Microsoft компании Activision Blizzard, Стюарт сказал, что миссия компании состоит в том, чтобы внедрить свои собственные возможности и услуги по подписке на каждый экран, на котором можно играть в игры. Он упомянул мобильные устройства, смарт-телевизоры и конкурентов, таких как Nintendo и PlayStation.

Акцент Microsoft на GamePass ориентирован на стратегию, независимую от аппаратного обеспечения, поскольку она позволяет пользователям играть в игры на консолях Xbox и ПК. Услуга также включает облачные игры Xbox, которые теперь доступны через мобильные устройства и смарт-телевизоры. Облачные сервисы, скорее всего, будут распространяться на большее количество устройств раньше, чем GamePass и собственные игры Microsoft.

Однако Стюарт имеет в виду не только игры, разработанные студиями компании, такие как Halo, Forza Racing или Microsoft Flight Simulator. Компании, приобретенные Microsoft, в том числе Mojang и Activision Blizzard, создают популярные игры на разных платформах, и Microsoft пообещала продолжать поддерживать эти игры на конкурирующем оборудовании.

В то время как Sony выразила обеспокоенность тем, что ее конкуренты на рынке консолей могут ограничить свою успешную серию Call of Duty Xbox, Microsoft пообещала продолжать выпускать новые игры для PlayStation и, в конечном итоге, для устройств Nintendo. Соглашение, вероятно, будет похоже на подход компании к Minecraft, который продолжает процветать на всех консолях и мобильных устройствах.

Мобильные устройства являются одним из основных драйверов приобретений Activision Blizzard, в том числе производителя мобильных игр King. Стюарт упомянул одну из самых популярных игр Кинга — CandyCrush. Финансовый директор также привел мобильную версию Call of Duty в качестве примера того, как Microsoft будет использовать этот IP.

World of Warcraft — еще одна служба подписки, о которой упомянул Стюарт, и теперь компания владеет игрой и теоретически может вывести ее на несколько платформ.