Команда, создавшая масштабный многопользовательский онлайн-мод «Skyrim Together» для «The Elder Scrolls 5: Skyrim», изначально планировала создать крупномасштабный мод с теми же функциями для «Звездного неба», но этот план был разрушен, поскольку создатель мода, начавший проект, считал игру «*** фигней».

Один из разработчиков кросс-игрового мода Skyrim обратился к серверу сообщества Discord, чтобы объяснить, как появился этот недолговечный проект. Разработчик по имени Cosideci объяснил, что команда была настолько воодушевлена ​​идеей онлайн-мода для «Звездного неба», что они начали реверс-инжиниринг игры в день выпуска и трансплантировали онлайн-код «Скайрима» в попытке создать онлайн-мод.

Однако, когда они портировали около 70% огромного кода мода «Skyrim Together», они столкнулись с проблемой: «Игра действительно фигня».

«Я не осознавал этого, пока фактически не начал играть в игру через неделю после ее выпуска. Игра была скучной, пресной, и главная привлекательность игры Bethesda, которая исследует яркий, созданный вручную мир, полностью отсутствовала», — сказал он.

«Несмотря на это, большинство людей это знают, и большинство людей согласны. Нет необходимости повторять это, просто прочитайте любой из многочисленных комментариев в Интернете, чтобы узнать. Тем не менее, я не буду продолжать развивать «Звездное поле вместе». Я не буду вкладывать свое сердце и энергию в создание модов для такой посредственной игры».

Однако он также сказал, что если кто-то захочет завершить этот мод, он поделится готовыми частями в Интернете. Она заявила, что завершение мода «вероятно, все равно потребует более 100 часов работы». Разработчик также заявил, что, хотя мод «Starfield Together» завершен на 70%, он еще не функционален.

«Звездное небо» было номинировано на лучшую ролевую игру на прошедшей вчера TGA2023, но в итоге не получило ни одной награды.