В ходе обзора оборудования 2025 года компания Digital Foundry провела детальную оценку недавно выпущенной портативной игровой консоли Windows GPD Win 5. Результаты показали, что ее игровая производительность очень близка к стандартной PlayStation 5, а в некоторых сценариях даже достигает 70–90% от последней. В чрезвычайно нагруженном ПК-шедевре «Alan Killer 2» производительность этого устройства почти в два раза выше, чем у ASUS ROG Ally X, при этом частота кадров зачастую лишь примерно на 10 кадров ниже, чем у PS5.

Что касается настроек качества изображения, тестеры постарались максимально согласовать параметры режима производительности PS5: GPD Win 5 может воспроизводить в среднем около 47 кадров при включенном режиме производительности FSR2 при разрешении 1080p, а энергопотребление всей машины контролируется в пределах 30 Вт, в то время как PS5 использует более высокое энергопотребление для достижения средних и высоких 50 кадров при разрешении 1440p. Если вы подключите GPD Win 5 к источнику питания и выведете его на телевизор или монитор для воспроизведения Alan Wake 2 с разрешением 1440p, его средняя частота кадров может войти в диапазон чуть более 50 кадров, что соответствует примерно 93% производительности PS5.

С точки зрения объёмного оформления GPD Win 5 также довольно агрессивен: корпус меньше, чем у ROG Ally X, а толщина лучше, чем у предполагаемого Nintendo Switch 2, но внутри упрятан основной модуль, который на 57% больше чипа PS5 Pro. Однако такая «стекированная» конструкция имеет и очевидные недостатки, в основном с точки зрения времени автономной работы и цены.

Что касается времени автономной работы, GPD Win 5 не зависит от большой батареи, встроенной в фюзеляж. Вместо этого он использует внешнюю батарею емкостью 80 Втч, подключенную через кабель или установленную на задней части фюзеляжа, которая может обеспечить примерно два часа игрового времени при потребляемой мощности 30 Вт. Цена еще более ограничительная: стартовая цена составляет около 1800 долларов США, что намного превышает ценовой диапазон основных игровых терминалов, таких как Steam Deck, PS5 и Switch 2, и почти в несколько раз превышает цену этих устройств.

С точки зрения технических планов, GPD — не единственный производитель, пытающийся «запихнуть» APU AMD Strix Halo в портативный форм-фактор. Этот APU изначально был разработан для ноутбуков высокого класса. One-Netbook планирует выпустить OneXFly Apex позднее в этом месяце, обеспечивая характеристики, аналогичные GPD Win 5, и дополнительное решение для жидкостного охлаждения; Было подтверждено, что Next II, готовящийся другим производителем, Ayaneo, будет использовать 9-дюймовый OLED-экран с частотой 165 Гц, разрешением 2400×1504, пиковой яркостью 1100 нит и поддержкой затемнения PWM на уровне 5280.

Поскольку это поколение высокопроизводительных портативных консолей выпускается одно за другим, 2026 год, вероятно, станет годом, когда разрыв в производительности между портативными и домашними консолями еще больше сократится. Для многих игроков, которые фокусируются только на плавности изображения и не вникают в технические детали, разницу в опыте между ними становится все труднее различить.