Microsoft недавно выпустила предварительное обновление, не связанное с безопасностью, для Windows 11 24H2/25H2 в марте 2026 года. Это обновление носит тестовый характер и обычно устанавливается системой только в том случае, если пользователь активно нажимает кнопку «Проверить наличие обновлений». Номер недавно выпущенного предварительного обновления, не связанного с безопасностью, — KB5079387, а соответствующие номера версий системы — сборка 26100.8106 и сборка 26200.8106. Это обновление привносит в Microsoft несколько интересных новых функций.

Пожалуй, самое примечательное то, что Windows 11 впервые поддерживает мониторы с частотой обновления, превышающей 1000 Гц. Фактически, Microsoft не указала четко, какова максимальная поддерживаемая частота обновления. Там только говорилось, что монитор может отображать с частотой обновления выше 1000 Гц.

В настоящее время большинство обычных офисных мониторов по-прежнему имеют частоту обновления 60 Гц, некоторые игровые мониторы среднего класса могут иметь частоту обновления 120 Гц, а игровые мониторы среднего и высокого класса могут иметь частоту обновления 360 Гц или даже выше.

Текущий рынок с частотой обновления, превышающей 1000 Гц, представлен в основном серией Samsung Odyssey G6 (G60H). Этот монитор поддерживает частоту обновления до 1040 Гц и позиционируется как профессиональный киберспортивный геймер.

G60H поддерживает частоту обновления 1040 Гц при разрешении 720P и частоту обновления до 600 Гц при собственном разрешении QHD (2560x1440), но есть и другие производители, которые во время CES 2026 запускают мониторы со сверхвысокой частотой обновления.

Например, TCL 27P2A Ultra также поддерживает частоту обновления 1040 Гц при разрешении 720P, а HKC ANT275PQ MAX поддерживает частоту обновления до 1080 Гц при разрешении 720P. Однако в настоящее время эти продукты только выставлены напоказ и, похоже, еще не поступили на рынок.

Стоит отметить, что улучшение восприятия человеческим глазом частот выше 500 Гц очень слабое, поэтому, если вы не профессиональный геймер в киберспорте, стремящийся к максимальному опыту, вы не сможете использовать монитор с частотой обновления, превышающей 500 Гц.

Кроме того, для работы этих дисплеев со сверхвысокой частотой обновления также требуются мощные видеокарты и выходная полоса пропускания. За работу рендеринга отвечает видеокарта, и если пропускная способность слишком мала, передача данных будет ограничена и такой запредельной частоты обновления добиться невозможно.

Блоги Майкрософт