Недавно Valve выпустила одно из самых значительных технических обновлений за последние годы для Counter-Strike 2 — новая система анимации AnimGraph 2 была официально интегрирована в основной клиент игры после тестирования. Для шутерской игры, где точность и навыки действий часто определяют победу или поражение, это изменение далеко не обычное явление.

В основе этого обновления лежит полная переработка системы анимации. Valve не остановилась на доработке внешнего вида. Вместо этого он изменил способ выполнения анимации снизу вверх в AnimGraph 2, охватывая множество аспектов, таких как переключение оружия, соединение действий и производительность модели от первого лица. Среди них специально оптимизирована анимация кинжала. Раньше проблема жестких переходов движений кинжала давно беспокоила игроков, но теперь она стала более плавной и предсказуемой, что значительно улучшило ощущения от действия в динамичных боях.

Логика движения персонажа также была обновлена. Персонажи теперь более точно реагируют на наклонных поверхностях и во время прыжков приседая. Хотя эти детали могут показаться незначительными, на самом деле они влияют на определение траектории броска гранат и на сложность отслеживания игроками визуальных движений своих противников.

Помимо визуальных изменений, это обновление также вносит улучшения в технические характеристики. AnimGraph 2 снижает нагрузку на процессор и оптимизирует передачу данных по сети, что, как ожидается, обеспечит лучшую стабильность и скорость отклика. Раннее тестирование сообщества показывает небольшое улучшение частоты кадров в игре, и, что наиболее важно, ощущение на мобильных устройствах приближается к классическому опыту Counter-Strike: Global Offensive.

Valve также исправила множество проблем, влияющих на конкурентный баланс. Например, исправлена ошибка бесшумного перемещения лестниц; устранена аномальная стрельба из пистолетов Beretta из двух рук при виде от третьего лица; а также исправлена ошибка отображения масштаба модели после подбора гранат. Кроме того, геометрия карты была улучшена: переходы между поверхностями стали более плавными, что снижает риск застревания персонажей.
Однако столь глубокая реконструкция приносит и некоторые проблемы. После выхода обновления у многих игроков игра вылетала, особенно при смене сторон в перерыве. Сообщество быстро нашло несколько временных решений: очистка параметров запуска, удаление папки пользовательских данных и проверка целостности файлов игры. Эти операции помогли восстановить стабильность большинству игроков.
Всего через несколько часов после выпуска обновления команда разработчиков выпустила исправление, исправляющее ошибку, из-за которой в очередном огнестрельном оружии (например, в режиме пистолетной очереди) не было задержки между выстрелами.

В целом, запуск AnimGraph 2 является важным шагом для Counter-Strike 2 на пути к достижению превосходного качества, ожидаемого игроками. Если последующие обновления смогут сохранить текущую стабильность, этот патч может стать поворотным моментом для конкурентной среды игры.
Полный список изменений:
Анимграф 2
· Незначительные изменения в анимации перспективных моделей.
· Скорректирована общая логика анимации вырезания оружия.
· Исправлены проблемы с переходом между действиями атаки ножом.
· Исправлена ошибка, из-за которой «Беретты» с двумя оружиями не стреляли при виде от третьего лица.
Разнообразный
· Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесшумно подниматься по лестницам на скорости бега, периодически нажимая клавишу движения.
· Скорректирован эффект сглаживания земли при переходе от наклонной поверхности к ровной.
· Исправлена проблема, из-за которой ручные снаряды наследовали неверные пропорции при определенных обстоятельствах (например, когда снаряд роняли, а затем снова поднимали).
· Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при смене CT на T в центре поля.