Разработчики и издатели игр считают, что больше всего раздражает пиратство, но они не ожидали, что некоторые меры по борьбе с пиратством будут иметь «неожиданные последствия». Недавно разработчик бизнес-игры «Уютная кухня Бурджи» сообщил о «сюрпризе», который он испытал.

Разработчики говорят, что меры по борьбе с пиратством в игре имеют неожиданный эффект и фактически способствуют продвижению игры.

· Г-н ХейНау, разработавший эту работу, рассказал о мерах противодействия пиратству, связанных с введением «Уютной кухни Берджи» и ее влиянии на форум Reddit. Остановить пиратство непросто, и большие студии испытывают трудности. Он вложил усилия и юмор в меры по борьбе с пиратством и попытался сделать их частью игры.

·По данным HeyNau, в этой игре подготовлено около 10 триггеров, способных обнаружить признаки пиратства. Более того, если будет установлено, что эти одновременные действия указывают на высокую вероятность стать пиратом, гость принудительно будет считаться пиратом примерно через час после начала игры.

Разработчики говорят, что меры по борьбе с пиратством в игре имеют неожиданный эффект и фактически способствуют продвижению игры.

Пираты будут давать только одну монету при оплате и оставлять комментарии, такие как «Пираты не дают чаевые» и «Пираты не разрешают давать чаевые». Поскольку доступных монет очень мало, продвигаться станет сложно. Можно сказать, что это сатирический спектакль, волнующий «пользователей, которые не платят».

·Такая «юмористическая» контрмера действительно очень странная, но оскорбление гораздо больше, чем вред, и привлекло внимание большого количества таких игроков. Автор сказал, что рост числа игроков в Китае привел к резкому росту популярности игры, что действительно неожиданно.

Разработчики говорят, что меры по борьбе с пиратством в игре имеют неожиданный эффект и фактически способствуют продвижению игры.