Недавно сообщество игроков обнаружило полезную скрытую функцию Nintendo Switch 2: полные игровые данные карты Game-Key Card можно передавать с одной консоли на другую через локальное беспроводное соединение без необходимости подключения к Интернету. Это открытие переопределяет потенциал совместного использования карт Game-Key.

По фактическим измерениям зарубежных СМИ ГВГ, передача данных Game-Key CardИспользует оригинальную функцию «обновления данных программного обеспечения через локальных пользователей» системы Switch2.. Конкретный процесс работы выглядит следующим образом:
1. На консоли, на которой установлена игра, войдите в меню настроек игры.
2. Выберите «Обновить через локального пользователя».
3. Установите локальное соединение с целевым хостом.
4. Система автоматически перенесет полную версию игры и данные исправлений на другой хост.
Весь процесс не требует подключения к Интернету, а также не требует сохранения данных, семейных учетных записей Nintendo Switch Online, совместного использования виртуальных игровых карт или функций GameShare. Это, несомненно, очень практичная функция для игроков, которые хотят одолжить свои игровые карты друзьям, но не хотят, чтобы они тратили данные или время на загрузку.

Стоит отметить, что представители Nintendo ни разу не упомянули эту функцию в описании Game-Key Card. Ранее решение использовать формат «Game-Key Card» для игровых карт Nintendo Switch2 вызвало споры — коробочная игра поставляется только с кодом активации вместо физического картриджа, что подверглось критике со стороны некоторых игроков как «противоречащее первоначальному намерению собирать и распространять физическую версию».
Теперь раскрытие этой скрытой функции в определенной степени отвечает на беспокойство игроков: посредством локальной передачи игры Game-Key Card также могут обеспечить возможность «одолжить другу», аналогично традиционным кассетам, и получателю не нужно активировать код или привязку учетной записи, и он может обмениваться данными только при физическом контакте.
Однако в настоящее время эта функция имеет некоторые ограничения:
1. После передачи данныхДля запуска игры получателю по-прежнему необходимо иметь действующий код активации игры или цифровую лицензию.. Другими словами, локальный перенос решает только проблему «установочных данных» и не предполагает передачу «авторизации игры».
2. Эту функцию нельзя использовать для обмена пробными концертами, бесплатными играми или данными сохранения в облаке Nintendo Switch Online.

Тем не менее, это открытие по-прежнему значительно снижает порог общего доступа для пользователей Game-Key Card, особенно в сценариях с плохим состоянием сети или ограниченным трафиком. Nintendo еще официально не объяснила эту функцию.