Аннотация:
Сторонний инструмент совместимости AMDLSS 5 недавно был обновлен до версии 2.0. Разработчик утверждает, что новая версия значительно улучшила производительность видеокарт AMD Radeon, использующих технологию NVIDIA DLSS, за счет ряда базовых оптимизаций. В некоторых сценариях прирост частоты кадров может достигать 64%.

AMDLSS — это инструмент уровня совместимости, разработанный сообществом. Его основная функция — обеспечить работу функций DLSS, которые изначально использовались для видеокарт NVIDIA RTX, на видеокартах AMD Radeon. По мере того, как технология DLSS продолжает развиваться, все больше и больше игроков обращают внимание на то, как использовать соответствующие функции на аппаратных платформах, отличных от NVIDIA, и AMDLSS родилась в соответствии с этим спросом.
Согласно информации, опубликованной разработчиком, AMDLSS 5.0 уже поддерживает функции нового поколения, включая сверхразрешение DLSS, реконструкцию света DLSS и многокадровую генерацию. Однако предыдущие версии имели определенные потери производительности во время работы, особенно в некоторых сценариях с высокой нагрузкой, где само преобразование уровня совместимости занимало бы дополнительные системные ресурсы.

Последняя версия AMDLSS 5 2.0 направлена на оптимизацию этих проблем. Команда разработчиков заявила, что в новой версии реконструировано несколько ключевых модулей, улучшен механизм управления ресурсами и снижены затраты на связь между процессором и графическим процессором, что позволяет напрямую использовать большую производительность оборудования для рендеринга игры.
Официальные данные тестирования показывают, что в некоторых играх, поддерживающих функции DLSS, новая версия может обеспечить значительный прирост производительности по сравнению со старой версией AMDLSS. В некоторых случаях частота кадров увеличивалась на 64%, а в большинстве тестовых проектов также наблюдалось двузначное процентное увеличение производительности. При этом также уменьшаются задержки и дополнительное потребление ресурсов при запуске инструмента.
Разработчики подчеркивают, что различные улучшения производительности зависят от конкретной игры, модели видеокарты, настроек разрешения и включенных функций DLSS. Эффект оптимизации новой версии более очевиден, особенно в сценариях с высокими требованиями к ресурсам, таких как включение генерации нескольких кадров DLSS.
Помимо повышения производительности, AMDLSS 5 2.0 также расширяет поддержку совместимости. Команда разработчиков заявила, что они адаптировали больше игр, использующих новую версию библиотеки DLSS, чтобы уменьшить такие проблемы, как аномалии изображения, сбои программ и функциональные сбои, а также улучшить общую стабильность и удобство использования.
Поскольку функция DLSS постепенно становится одной из важных графических технологий в игровой сфере для ПК, решения по совместимости, такие как AMDLSS, привлекают все больше и больше внимания игроков. Ожидается, что для пользователей, которые используют видеокарты AMD Radeon, но хотят воспользоваться функциями суперразрешения DLSS и генерации кадров, новая версия AMDLSS еще больше уменьшит потери производительности, вызванные уровнем совместимости, и улучшит реальный игровой процесс.
Однако разработчик также напоминает, что, поскольку AMDLSS не является официальным решением NVIDIA, на конечный эффект все равно будут влиять такие факторы, как драйверы, версии игр и аппаратная среда. В будущем команда проекта также планирует продолжать оптимизировать совместимость и эффективность работы, а также следить за темпами разработки последующих версий DLSS, чтобы обеспечить поддержку большего количества игр.
Подробнее:
https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases/tag/v2.0.0
Комментарии