Аннотация:
9 ноября Disney и Adobe объявили о многолетнем стратегическом партнерстве. Обе стороны будут совместно разрабатывать индивидуальные модели генеративного искусственного интеллекта для бизнеса Disney для поддержки производства фильмов и телевидения, работы тематических парков, круизных операций и создания спортивного контента ESPN.

О сотрудничестве было официально объявлено на ежегодной творческой конференции Adobe MAX. По соглашению Disney получит приоритетный доступ к новейшим технологиям искусственного интеллекта Adobe и будет работать с Adobe над изучением способов интеграции генеративного искусственного интеллекта в свои собственные творческие производственные процессы.
В основе сотрудничества лежит Adobe Firefly Foundry. В отличие от обычных инструментов генеративного искусственного интеллекта для обычных пользователей, это решение позволит Disney работать с Adobe для обучения эксклюзивных моделей интеллектуальной собственности Disney, изображений персонажей, сюжетной среды и визуальных стилей. Adobe заявила, что в этих моделях будет использован подход к разработке, ориентированный на человека и под руководством художника, и они будут адаптированы с использованием уникального мировоззрения и визуальных материалов Disney, чтобы сгенерированный контент больше соответствовал требованиям коммерческого использования и профессионального производства.
Это означает, что в будущем Disney сможет использовать искусственный интеллект для помощи в творчестве, строго контролируя образы персонажей и визуальные стили. Модель может понимать особенности внешности разных персонажей, язык дизайна конкретных сцен и художественный стиль, сложившийся в работах Диснея с течением времени, тем самым уменьшая несоответствие между генерируемым контентом и существующим имиджем бренда.
Сотрудничество двух сторон не ограничивается кино- и телепроизводством. Отдел исследований и разработок компании Disney Imagineering уже использует платформу Adobe Firefly для поддержки разработки тематических парков. Это соглашение еще больше расширит сферу применения технологий Adobe в Disney, включая помощь Walt Disney Studios в расширении творческих рабочих процессов и изучение того, как искусственный интеллект может участвовать в производстве спортивного контента ESPN и улучшать интерактивный опыт спортивной аудитории.
В тематических парках генеративный искусственный интеллект может использоваться для помощи в разработке сцен, визуальных материалов и контента; в сфере кино- и телепроизводства может помочь творческим коллективам ускорить производство некоторого визуального контента; а в спортивном бизнесе ИИ может заниматься графическим дизайном и разработкой цифрового контента для аудитории. Однако текущие заявления обеих сторон в основном касаются направления сотрудничества, и они не раскрывают ни времени выпуска, ни подробных функций конкретных продуктов.
Это еще один важный шаг Disney в недавнем освоении генеративного искусственного интеллекта. Ранее Disney уже сотрудничала с OpenAI и участвовала в банкротстве платформы персонажей с искусственным интеллектом Character.AI. Очевидно, что этот гигант развлечений пытается внедрить генеративные технологии в свою огромную систему индустрии контента и развлечений, сотрудничая с различными компаниями, занимающимися искусственным интеллектом.
Следует отметить, что, хотя Disney продвигает применение технологий искусственного интеллекта, она также сталкивается с давлением со стороны контроля затрат и кадровых изменений. Bloomberg ранее сообщал, что Disney готовится уволить тысячи сотрудников и планирует добиться ежегодной экономии затрат примерно на 20%. Если соответствующие планы будут реализованы, это станет четвертым раундом увольнений в Disney с 2026 года.
Значение этого сотрудничества между Disney и Adobe состоит в том, чтобы превратить генеративный искусственный интеллект из обычного инструмента создания контента в профессиональную производственную инфраструктуру внутри предприятия. С помощью специально обученных моделей Disney надеется повысить творческую эффективность, продолжая при этом осваивать использование своих классических персонажей, имиджей брендов и визуальных ресурсов. Для развлекательных компаний с большим объемом интеллектуальной собственности и зрелыми системами творческого производства такая индивидуализированная модель ИИ может оказаться более привлекательной, чем прямое использование общей модели.
Комментарии