Аннотация:
Уже сентябрь, и список номинантов на «Игру года» по версии TGA выглядит пугающе пустым. Единственный кандидат — «Обитель зла: Реквием», и она занимает первое место с начала года не из-за того, насколько она хороша, а потому, что остальные произведения слишком уж ломают голову. К такому выводу пришел репортер зарубежного СМИ Polygon, подводя итоги среднесрочной ситуации в игровой индустрии в этом году.

С января самым большим хитом этого года стала GTA6, и ситуация совсем не изменилась. Проблема в том, что Rockstar до сих пор скрыта, и опробовать ее не могут даже репортеры известных СМИ. Поэтому ее «церемония коронации» была отложена до последней минуты, а то и вовсе висела на волоске. Однако странность 2026 года не в GTA, а в полном отсутствии достойных противников. Репортеры сайта отметили, что почти все потенциальные ежегодные хиты либо стали жертвой жанрового проклятия, либо были встречены критиками безразлично или даже враждебно.

Покоритель Крови Зари
На прошлой неделе самой большой надеждой индустрии было открытие ролевой игры Blood of Dawnwalker, ролевой игры на вампирскую тематику, созданной создателем The Witcher 3 и бывшим членом CDPR. Polygon сочла игру достойной внимания, но ведущие СМИ отнеслись к ней без особого энтузиазма: на Metacritic она получила всего 83 балла, что, вероятно, даже не претендовало бы на номинацию. Вскоре за ней последовали Onimusha: Path of the Sword и инди-кооперативная игра Orbital Gemini (в стиле игры года, получившей награду Two of Us). Хотя обе игры получили хорошие отзывы, у них есть свои недостатки и никаких прорывов.

На орбите Близнецов
В 2026 году лишь немногие работы смогут достичь порога Metacritic в 90 баллов, и даже эти работы имеют слабые места перед судьями TGA. «Большая прогулка» — самостоятельная игра с многопользовательским геймплеем. Подобные проекты всегда были непопулярны; «Forza Horizon 6» — отличная гоночная игра, но ее предшественница не смогла получить номинаций даже в свои слабые годы; «Mina Digger» слишком нишевый; «Красная пустыня», хотя и содержит много содержания, лишена блеска, и многие критики ее раскритиковали.
Даже «Покемон: Покопия» и «007: Первое появление» не могут избежать своей участи: первый ограничен жанром (симуляторы жизни и покемоны не пользуются популярностью), а второй застрял в идентичности лицензионного произведения. В конечном итоге рецензенты пришли к выводу, что остался Resident Evil: Requiem — солидный, но не особо выдающийся проект, который выглядел номинантом просто потому, что выбирать действительно было не из кого.
Теперь давление пришло с сентября по ноябрь. В эти месяцы обычно приходятся самые важные работы года, но и здесь туман. В ближайшие недели нас ждут Marvel’s Wolverine, Gears of Incident, Fire Emblem: Threads, Shadow Blade Zero и Control: Resonance. Однако, по мнению автора, ни один из этих проектов на данный момент не выглядит будущим хитом, получившим рейтинг 90+. Единственная игра, которая наверняка получит полное признание, — это ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Но удастся ли его выпустить до церемонии награждения TGA, пока неизвестно, а статус самого ремейка автоматически снижает его шансы на победу в глазах судей.
Автор приходит к удручающему выводу: вся индустрия, игровые СМИ и группы игроков, похоже, застыли в ожидании выхода «GTA 6». Это чувство парализовало на целый год. Конечно, Rockstar можно победить. В 2013 и 2018 годах две игры победили его в лоб: одна называлась «The Last of Us», а другая — «God of War». Поэтому автор выражает огромную надежду увидеть хотя бы одну игру и осмелиться сделать шаг, чтобы ее попробовать. Однако пока такой игры не существует, заключил Polygon, и ноябрьская церемония награждения может стать наименее напряженной за последние годы.
Комментарии