Microsoft введет ежемесячные ограничения по времени для облачных игр Xbox. Начиная с ноября пользователи Game Pass будут использовать их в соответствии с квотой на снаряжение.

📅 2026-09-04

Аннотация:

Microsoft объявила о введении новых ежемесячных ограничений на использование службы Xbox Cloud Gaming. Это означает, что модель «неограниченной облачной потоковой передачи», существовавшая много лет, официально закончится. Начиная с ноября этого года подписчики Game Pass разных уровней будут получать соответствующие ежемесячные квоты времени облачной игры, а для приобретения дополнительного времени потребуется дополнительная оплата.

Согласно новому плану, объявленному Microsoft, пользователи Game Pass Essential могут получить 5 часов облачного игрового времени в месяц; Пользователи Game Pass Premium могут получить 10 часов в месяц; а пользователи Game Pass Ultimate самого высокого уровня имеют 15 часов облачного игрового времени в месяц. После того, как пользователи исчерпали свою месячную квоту, если они хотят продолжить играть в игры через облако, им необходимо приобрести дополнительное время в магазине Xbox.

В Microsoft заявляют, что это изменение, как ожидается, затронет лишь около 4% подписчиков, поэтому большинство обычных пользователей могут не заметить существенного изменения. Однако для активных пользователей, которые используют облачные игры в качестве основного способа игры, влияние новой политики будет более прямым.

Пока Microsoft не объявила конкретный тарифный план на дополнительное игровое время, заявив лишь, что предоставит более подробную информацию до того, как новая политика официально вступит в силу. Однако компания также признала, что для некоторых игроков это изменение фактически означает более высокие затраты на использование.

По сравнению с конкурентами верхний предел, установленный Microsoft на этот раз, является относительно консервативным. В отчете отмечается, что лучший план подписки GeForce Now от Nvidia в настоящее время имеет ежемесячный лимит использования в 100 часов, в то время как пользователи Xbox Ultimate будут получать только 15 часов облачных игровых кредитов в месяц в будущем. Между ними существует явный разрыв.

Microsoft объяснила эти ограничения ростом эксплуатационных расходов на облачную инфраструктуру. Однако обычно считается, что этот шаг также отражает стремление бизнеса Xbox к дальнейшему повышению прибыльности. Ранее игровой отдел Microsoft пережил серию увольнений и корректировок бизнеса. Контроль операционных расходов и повышение показателей прибыли стали одной из ее важных целей.

С введением новой политики облачный игровой сервис Xbox перейдет от давней модели неограниченного времени к модели управления ежемесячными квотами. Для обычных пользователей изменения могут быть ограниченными, но для игроков, которые в значительной степени полагаются на облачную потоковую передачу в играх, в результате могут измениться будущие затраты на использование и игровые привычки.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев