Руководители Nintendo говорят, что новые игры так же важны, как и ремастеры, а классические игры могут продолжать обновляться

📅 2026-11-06

Аннотация:

Нейт Бильдорфф, старший вице-президент Nintendo по разработке и публикации продуктов, сказал, что новые игры и ремастеры имеют место в линейке продуктов Nintendo и одинаково важны. Это заявление было истолковано как то, что Nintendo может продолжить ремейки классических произведений после «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» и «Star Fox».

Руководители Nintendo говорят, что новые игры так же важны, как и ремастеры, а классические игры могут продолжать обновляться

Бильдорф отметил, что у разных прав интеллектуальной собственности есть свои поклонники. Новая работа в серии очень ожидаема, и повторное знакомство с таким произведением особого значения, как «Легенда о Зельде: Окарина времени», также может принести удовлетворение. Однако он не анонсировал следующий ремейк, а также не раскрыл время производства и платформу выпуска.

Star Fox, выпущенная в 2026 году, представляет собой полностью обновленную версию другой игры для Nintendo 64, продажи которой, как сообщается, превысили 1 миллион копий по состоянию на сентябрь того же года. «Zelda: Ocarina of Time Remastered» только что вышла и получила положительные отзывы.

Что касается потенциальных целей ремейка, таких как «Super Mario 64», то на данный момент это всего лишь предположение автора статьи и не является подтвержденным проектом Nintendo. Будет ли Nintendo продолжать продвигать ремейки классических игр и какой будет следующая игра, на данном этапе еще не объявлено.

Продюсер сериала The Legend of Zelda Эйдзи Аонума объясняет художественное направление ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Команда приняла новый стиль, вдохновленный кукольным театром, надеясь усилить воздействие работы на игроков за счет неожиданных визуальных выражений.

Эйдзи Аонума объясняет выбор стиля кукольного спектакля для ремейка

После того, как игровой процесс был впервые раскрыт, детально детализированный Линк резко контрастировал с относительно простыми неигровыми персонажами. Некоторые игроки были удивлены таким стилем окраски. Аонума сказал, что в различных произведениях «Легенды о Зельде» часто происходят значительные визуальные изменения. Команда сначала рассматривает, какое выражение наиболее подходит для конкретных целей работы и развития, а не меняет просто ради изменений.

Эйдзи Аонума объясняет выбор стиля кукольного представления для ремейка

Для «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы» и «Легенды о Зельде: Слезы королевства», истории которых связаны, команда может продолжать использовать схожие визуальные стили; когда такой связи между произведениями нет, будут искать уникальное выражение, более подходящее к текущему произведению. Аонума считает, что если конечный эффект будет именно таким, как ожидают игроки, работа может упустить возможность оказать влияние.

Аонума также признал, что команда разработчиков может быть удивлена, когда впервые увидит новый стиль, а затем постепенно адаптируется и поймет, почему этот дизайн подходит для работы. VGC поставил ремейку пять звезд, полагая, что работа не полностью изменила оригинальную работу, но при необходимости добавила современные корректировки; данный рейтинг является субъективной оценкой VGC.

Связанные теги

Похожие статьи

Комментарии

0/500
Captcha (click to refresh)
Нет комментариев