Аннотация:
Nintendo всегда умела перерабатывать свои популярные старые игры и переносить их на современные платформы. В этом нет ничего нового. Но начиная с «Star Fox» этого года определение Nintendo «обновлённой версии», похоже, изменилось. По словам старшего вице-президента студии, в будущем ремейки будут идти в ногу с новыми работами и станут основным направлением бизнеса Nintendo.
В интервью игровому изданию Polygon Нейт Билдофф, старший вице-президент Nintendo по разработке продуктов и издательству, подробно рассказал о важности ремейка для нынешней студии. «Честно говоря, я думаю, что и новые работы, и обновленные версии имеют место в системе продуктов Nintendo, и оба одинаково важны». Бирдорф сказал, что нетрудно предвидеть, что Nintendo выпустит еще больше обновлённых продуктов в будущем.

«Возврат к особо значимой игре, такой как The Legend of Zelda: Ocarina of Time, может принести очень сильное чувство удовлетворения... Но не менее важно и то, что слишком много людей никогда не играли в оригинальную игру. Для них ремейк Ocarina of Time — это совершенно новый игровой опыт 2026 года». — добавил Билдофф. Ремейк «Окарины времени» был официально представлен вчера. Пять месяцев назад аналогичный по размеру ремейк «Star Fox» был запущен эксклюзивно на Switch 2.
Эти две работы, кажется, открывают новую эру римейков Nintendo. Было много случаев, когда Nintendo ремастировала старые произведения в высоком разрешении и ставила их на новые консоли: качество обновленных версий «Super Mario RPG» и «Metrodrome Ultra» на Switch близко к полностью переделанным; И это не первый раз, когда «Окарина Времени» возрождается с платформы N64, так как есть еще один ремейк на 3DS.
Но у ремастеров этого года совершенно другая текстура. Они не только полностью перестроены с нуля, но и напрямую используют официальное название оригинальной работы, без пометки «HD Remastered» или «Completely Remastered», а платформа Switch 2 даже не упоминается в названии. Для Nintendo это те же самые классические игры, только в новом свете для совершенно нового поколения фанатов, многие из которых даже не родились, когда были выпущены оригиналы.
Официально подтверждено, что в будущем ремейков будет больше, и фанаты, естественно, загадали желания и номинировали их. «Легенда о Зельде: Маска Маджоры», пожалуй, самая упоминаемая работа на данный момент. Будучи продолжением «Окарины времени», в нем повторно использовалось множество игровых материалов, а цикл разработки был очень коротким. Почти наверняка в Nintendo уже есть команда, работающая над ее ремейком.
Super Mario 64 — еще одна игра, ремейк которой игроки призывают. Мы уже приветствовали ремейки «Звездного Лиса» и «Окарины времени». Если к линейке ремейков присоединяется и «Марио 64», то среди четырех основных работ N64 только «Super Smash Bros. DX» не имеет современного ремейка. Конечно, есть преданные фанаты «Марио 64», которые не хотят, чтобы ее переделывали — эти игроки твердо верят, что оригинальная игра идеальна, и любой, кто осмелится предложить ремейк, их оскорбит. Но теперь, когда все увидели превосходный уровень ремейка «Окарины времени» от Nintendo, мне интересно, изменят ли эти фанаты свое мнение и примут ли эту классику, которая стала пионером игрового процесса с прыжками через 3D-платформу и вдохновила бесчисленное количество более поздних работ, чтобы по-новому взглянуть на современных игроков.
Комментарии