Аннотация:
Ностальгия меняет наше представление о старых устройствах. Тяжелые, громкие, мерцающие кинескопы того времени занимали половину стола. Двадцать лет спустя некоторые говорят, что это лучшая конфигурация для игр. Интересно, что в этом утверждении есть доля правды.
На эту мысль меня заставила фотография на Reddit. Кто-то играл в «The Elder Scrolls III: Morrowind» на старом ЭЛТ-мониторе с выпуклым стеклом. На экране показана Балморра, первый крупный город, в который игроки попадают после приземления в Седар-Ниене. Судя по размеру игрового интерфейса, разрешение экрана должно быть 800х600 или 1024х768. Это также было обычное разрешение на ПК на момент выпуска игры в 2002 году.

Многие люди узнали на фотографии монитор, которым пользовались в детстве. Кто-то другой сказал: "Я знаю, это звучит странно, но я чувствую запах этой картины".
Это фото нравится всем не только из-за ностальгии. Кинескоп использует электронные лучи для сканирования слоя люминофора построчно и отображения изображения. У него нет фиксированной сетки пикселей, поэтому изображение выглядит так, как будто оно соответствует экрану с разными разрешениями. Соседние световые пятна также слегка размываются и сливаются друг с другом. Художники начала 2000-х годов учитывали этот эффект: края моделей и текстуры низкого разрешения выглядели мягче. Переключитесь на дисплей 2K или 4K, и каждый пиксель будет четко виден.
Теперь этот внешний вид можно смоделировать. На Nexus Mods есть кинескопные фильтры для движка с открытым исходным кодом OpenMW, а плотность пикселей дисплея 4K достаточна для того, чтобы линии развертки и световые пятна выглядели очень похожими. Однако некоторые энтузиасты ретро-консолей полагают, что шейдеры могут создавать только схожие ощущения и не могут по-настоящему воспроизвести эффект кинескопа, поскольку два метода формирования изображения различны. Некоторые люди уже планируют купить старый монитор и переключиться на интерфейс VGA только для того, чтобы поиграть в эту игру. Другой человек впервые играет в Morrowind на оригинальной Xbox и ЭЛТ-телевизоре. Он сказал, что после игры его ощущения от просмотра Skyrim изменились.

Некоторые люди вообще этого не понимают. Один игрок пошутил, что если он хочет полностью восстановить впечатления года, ему все равно нужна GeForce 2 MX, на которой не удастся запустить игру. Другой человек рассказал, что позже ему пришлось носить очки с толстыми линзами из-за экрана. Третий выразился более прямо: «Вы все сумасшедшие. Я вырос в 1980-х и 1990-х годах и давно жду отмены кинескопов».
Кинескопные мониторы уже давно вытеснены из употребления. Но, на мой взгляд, Вварденфелл всё равно выглядит лучше всего на таком экране.
Комментарии